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https://w.atwiki.jp/niconico_cookingtag/pages/81.html
簡単な作り方(比較的おすすめ!) デジカメで節目、節目の写真を撮影する。 ニコニコムービーメーカーで編集する(簡単!) そのままNMMからアップロード可能 ちょっと凝った作り方(詳しくは下記の「ニコ動で学ぶ」をみると分かりやすい) デジカメの動画モードで撮影する。 Windows XP以降に付属してくるWindowsmムービーメーカーで編集する。 お好きな動画形式で出力。ただしwmvとして出力するとトラブルの元なので、そのまま上げる場合はAVIとして出力を選択したほうが無難。 SMILE VIDEOでアップロード。 FLVに変換してからアップロードすると高画質。ニコニコ動画まとめwiki参照。 (Macの場合はスライドショー形式にしても動画編集にしてもOSX付属のiMovieでできます。 エンコードはFLVがいいでしょう。参考動画) ニコ動で学ぶ Windowsムービーメーカー+フリーソフトだけでゼロから動画を作る方法を紹介 無料ソフトだけでニコニコ動画を作るぜ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1710987 無料ソフトだけで高画質動画をUPするぜ! (作るぜ編を先に見とくと良い) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1658297 料理製作者の視点で撮影する方法。 用意するもの。 高感度CCD搭載のクリップ固定型WEBカメラ 適当なマイク(ナレーションを自分の声でやっていいのであれば、ボイスチャット用のインカムでもOK) WEBカメラのケーブル延長用のUSBケーブル マイク延長用のケーブル ヘッドバンド(幅広なゴムバンドや、鉢巻でも代用OK) 頭にヘッドバンドを装着。装着したヘッドバンドにWEBカメラを装着。 マイクを適当な場所へ設置orインカム装着 ケーブル類をPCへ装着。 windowsムービーメーカーでキャプチャー→編集→エンコード→うp! デジカメの選び方 静止画しか撮影しないのであればなんでもいい。画質にこだわりがないのであれば、ケータイでも可。 動画を撮影する場合は「マニュアルフォーカス」でピントを固定できるものがよい。 昨今のデジカメなら問題ないけど、640x480/30fpsで撮影できるものであればなおよい。 三脚はあったほうがいい(1980円くらいのでもOK。ただ、大きさは大きいほうがいいと思う)。 SDHCカードに対応している機種だと長く撮影できるのでおすすめ。 動画の時間を短くする方法 調理の最初と結果だけを動画にして、途中をとばす。 例えば、キャベツの千切りを、最初の数本切るところまでと、 全て千切りにし終えるころから切り終わるまでを動画にて、 その途中は動画にしない。 極端な早回しにしえて、滑稽な雰囲気を出す方法もあり。
https://w.atwiki.jp/automobilista2jp/pages/25.html
ゲームをプレイする上で役に立つ外部ソフトウェアを紹介する Telemetry Application Version 10 for AMS2 アクセル、ブレーキ、ステアリング等の操作のデータを記録し、走りの分析に用いることができる https //www.racedepartment.com/downloads/telemetry-application-version-10-for-ams2.34320/ CrewChief 走行中に他車の位置やラップタイム等の情報を音声で伝えてくれる 使用する際はOPTIONS→SYSTEMでSHARED MEMORYをProject cars 2にしておく必要がある http //thecrewchief.org/ Simhub 走行中にメーターやマップなどのHUDをゲーム画面上、または外部のモニターやスマホ等に表示できる。 https //www.simhubdash.com/download-2/ Simhub Radar Overlay 他車の位置をレーダーで確認できる。 https //www.racedepartment.com/downloads/simhub-radar-overlay.26211/
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/14.html
【メモステ】PSP自作ソフト総合スレ【起動】 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 19 33 11 ID 5+b0ImHu PSPに於いてメモリースティックから起動させることができるhomebrewについてマターリ語るスレです。 Hello World PSP ttp //anon.ug.to/sec/pub/hellopsp_R1.zip 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 19 40 40 ID 5+b0ImHu ttp //www.nurs.or.jp/~calcium/wearable/index.html へえボタン、simple turnというゲームがあります。 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 19 43 42 ID WDVayMRK 3ゲット 語るほどのもんでもないだろ。 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 20 04 54 ID 5+b0ImHu 良く考えたら、ム板に立てたほうが良かった気がしました。 ですが、もったいないのでここで語りましょう。 職人さんは、ここに作りかけのソフトとかを投下してくれると、 3日後くらいまでには誰かがレスしてくれると思います。 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 21 03 05 ID 5+b0ImHu あ、ちなみにエミュ関係の話題についてはヨソでやってくださると嬉しいです。 エミュ関係と隔離するために立てたようなものですので…。 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 21 46 39 ID fhq2Spy8 見事な自治っぷりだな 糸冬 了 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 22 52 44 ID 5+b0ImHu お褒めいただき、ありがとうございます。 自分も頑張って自作ソフト関係の情報を集めてきます。 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 12 33 17 ID hZmqOQBa 暇だしテキストビュワーでも作るか 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 12 49 50 ID irexnX0a gt; gt;8 激しくキボンヌ 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 14 12 05 ID UiwJw4qq 暇なんでGBAみたいだけど2chネラー向きのゲーム共有ソフトつーのを 作ってみるわ。もちろんPSPネイティブな。少しまちなー。 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 15 07 51 ID irexnX0a 10氏誕生! あ……あれ?なんか釣られてる? 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 17 29 06 ID KbZVn6L5 ID変わってるがな・・・ 一応できたんだけど俺うpの仕方あんましらないから 誰か方法説明キボンヌ 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 17 31 10 ID irexnX0a gt; gt;12 例えばこことかがあります。 ローカルのファイルを指定すればOKです。 http //psp.holybell.to/uploader/ 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 21 40 29 ID hZmqOQBa やっとコンパイルまで出来るようになった アイコンの設定わからねーけど、まぁいいか 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 00 38 55 ID mn5zuU+0 gt; gt;14 アイコンなんか適当につくっときゃいいんですよ。 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 00 39 47 ID mn5zuU+0 あ、設定が分からないってか。 無くても動くんならいんじゃね? 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 00 55 04 ID xxIQna5N リリース前にPBP Unpackerで自前のPNGに入れ替えるです。 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 00 58 00 ID l2hoH1wV gt; gt;15-16 あり、ググってそれ見つけておくか とりあえずドット打ちとカーソル移動は出来るようになった アナログはちゃんと動かないな VRAM直接アクセスなのであまり無茶できないのがアレだな 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 00 59 40 ID xxIQna5N ん、アナログ動くよ?sceCtrlSetAnalogMode(1)発行した? 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 01 03 56 ID vR3BwEc6 使用可能なAPIの情報がここにいっぱい。 ttp //forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=1601 ttp //forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=1594 でも下の方は関数のプロトタイプ宣言とかがないから、 使い方が分からない……。 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 12 54 26 ID l2hoH1wV gt; gt;19 うほっ、アナログ出来た。thx そろそろ何か作り始めるかな テトリス先に出されたのは痛いw 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 17 01 38 ID l2hoH1wV gt; gt;9 手抜きだけど、とりあえず出来たぞ うpしといた 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 18 24 05 ID fDu3n9NU http //www.fraglab.at/files/tetrisportable01_eboot.rar テトリスポータブル 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 21 23 06 ID morHgk0b gt; gt;22 GJ! コレであとフォントの大きさが変更できれば、バッチリですな。 すごすぎた・・・ 青空文庫・縦書き対応とか、っていうのは高望みですね。 とにかくいい仕事でした。 バージョンアップに期待いたします。 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 21 48 19 ID 7oihaIkN 描画はVRAM直書きだそうですが、全画面書き換えで60fps出ますでしょうか? 出る場合、書き換えだけで負荷何%程掛かりますかね。 26 名前: 24 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 22 29 07 ID morHgk0b よくよく見れば、表示されない漢字があるみたいですね。 自分がテストで使ったテクストがエロ小説だったために、 「「揉」む」とか「「綺」羅光」が、〓になってました orz JIS水準の第1とか第2とかが関係してるんでしょうかね? とりあえず。 作者さんではなく、まだ使ってない方 or 1.5な方への説明でした。 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 22 32 33 ID xxIQna5N む、すまん、第二水準はフォントは入っているがアドレス変換テーブルを 手抜きしてるせいで表示できていない。 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 04 47 ID xxIQna5N …と思ったらフォントも入ってなかった(;´Д`)スマン 29 名前: 24 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 12 46 ID morHgk0b gt; gt;28 いやいや、使わせてもらってるだけでありがたいです。 また気が向いたときにでもマッタリとバージョンアップしていただいた日にゃぁ、もう! 今、小説を読むだけでGBAを引っ張り回してるんで、 テキストビューワーの登場はホントありがたいです。 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 23 24 ID YG76QaCy 1.5を導入した時点で僕の負けは決まっていたのさ!でも、くじけない!明日があるんだもの! 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 30 48 ID xxIQna5N いや、テキストビューワは俺じゃないよ(;´Д`) テキストビューワを作ろうと思って日本語描画ルーチン書き始めたのは確かだけど(笑) 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 39 25 ID l2hoH1wV gt; gt;31 ごめ、ソースそのまま使わせてもらってるです・・・・・ 音の出し方わかればゲームを楽しく作れそうなんだけどなー まだかなー 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 49 47 ID xxIQna5N gt; gt;32 いや、作ろうと思ってた機能が載っていくようなのであとはまかせた(笑) datが表示できるんなら、あとはHTTP叩いて2chブラウ…(;´∀`) ここにナガ10からfont.cを生成するPerlスクリプトと元のフォント、 第二水準まで入れたfont.cを置いておきますね。 http //www.nurs.or.jp/~calcium/psp/font.zip このfont.cにフォントデータを入れ替えて、あとは、 unsigned short num2elisa(unsigned short c) の最初の条件判断を if (c gt; 4374) { return 0x6b; ↓ if (c gt;= 4418) { return c + (0xda1 - 4418); に書き換え、 void Draw_Char_Zenkaku(int x,int y,unsigned char u,unsigned char d,int col,int backcol,int fill) の // mapping if (d gt; 0x7F) d--; の次の行に if (u gt; 0x9F) u-=0x40; を入れてください。これで第二水準出るようになるはず。 34 名前: 24 [sage] 投稿日: 2005/05/12(木) 23 56 55 ID morHgk0b おお、自作ソフトスレっぽくなってきてますな! 必死に自治したスレ主も泣いて喜ぶことでしょう。 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 01 46 28 ID NhskBCpl APIのリファレンスがホスィのぅ 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 09 09 08 ID lMfZL/8S gt; gt;34 私です。はじめ一人で頑張って盛り上げた甲斐があったってもんです。 鼻水たらして喜んでおります。 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 14 27 08 ID 0ojw/NJj gt; gt;35 APIのリファレンスってどっかにまとまってないのか? 探すの面倒でスルーしてる奴も多そうなんで、まとめておきたいとこだ。 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 14 30 59 ID jgTCByaY gt; gt;33 わざわざすみません 第二水準対応できたのでうp とりあえず自分で使う分には問題なさそうなので完成って事でひとつ 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 14 48 14 ID D66JS7vR APIは gt; gt;20 にリストはあるけど argumentの説明がない… 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 17 02 31 ID LX1vZac/ テキストビュァの作者様、感謝です。 マジお礼が言いたかっただけなの… 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 17 35 42 ID WtZPI7jv 1.5以前にPSP自体買って無くて、ソース眺めてるだけど、font凄いね。 冗長0に出来る物なのか。 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 19 45 44 ID ZHQ1mmox PSPでエミュレータを動かそうスレから誘導されてきました。 GBFileSelecterに入っているソースを弄ってPSPの背景色を変えてみようと思っているのですが エラーは出ないけどPBPファイルが書き出されません。 mk.batは C \PS2Dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32 -c main.c C \PS2Dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32 -c pg.c C \PS2Dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -c -xassembler -O -o startup.o startup.s C \PS2Dev\gcc\ee\bin\ee-ld -O0 startup.o main.o pg.o -M -Ttext 8900000 -q -o out gt; main.map C \PS2Dev\share\outpatch C \PS2Dev\elf2pbp3\elf2pbp outp "test" pause copy /y EBOOT.PBP C ┏○ご教授お願いします。 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 20 46 17 ID sOxoa37M ファイルはどこまでできた? outpatchはps2devのツールじゃなくてhelloworldに入ってる 44 名前: 42 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 20 56 54 ID ZHQ1mmox 勘違いしてました・・・ ファイルは全部書き出されてました。 書き出されたファイルをPBPファイルにする方法がわかりません。 よろしくお願いします。 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 21 14 15 ID xHw0WvPB pauseの直前にあるelf2pbpがPBPファイルに変換するツールなのだが 46 名前: 42 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 21 20 30 ID ZHQ1mmox Elf2Pbp v0.3 - loser 2005 error opening outp こんなエラーがでてました。 質問ばかりしてすみません。 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 21 32 50 ID LNNl/WXt gt; gt;42 PSPでエミュレータを動かそうスレの71です。 かなり困ってるみたいなんでこっち来ました。 これまたオレと同じ症状w startup.sの 「.ascii"He_Btn_PSP"」ってとこの"He_Btn_PSP"を"HelloWorld"に変えるとできるはず。 48 名前: 42 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 22 01 02 ID ZHQ1mmox gt; gt;43, gt; gt;45, gt; gt;47 ありがとうございました。無事、EBOOT.PBPを出力できました。 BIOSにアクセスできるかわかりませんが、試してきます。 49 名前: 42 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 22 12 02 ID ZHQ1mmox Flashに書き込みできませんでした・・・ メモステのアクセスランプもつきませんでした。 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 22 19 02 ID teyl+hib もし奇跡てきに暗号解読できたらどうするの? 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 22 24 23 ID 1b69BlHw 奇跡てきに暗号解読できたら考えよう、な? 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 22 52 41 ID xHw0WvPB メモステのアクセスランプって、書き込みのアクセスランプだったりしてな。 で、メモステから起動してるプログラムは起動デバイスがロックされてて 永久に書き込み出来ないとか。 まあそんな事はありえねーが。 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 02 15 12 ID nW+WINLw gt; gt;47 あー、すまん(;´Д`) そこ書き換えたの忘れてました… IrDAが使えるようになった(PCとの通信までは確認した)んだけど 何に使おうかな。IrDAキーボードでも繋いでみますかねぇ… 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 02 28 19 ID nW+WINLw gt; gt;38 すげー完成度上がってますね。かなり快適。THXです gt; gt;41 いや、フォントの持ち方はかなり冗長ですよ。文字コードの空き部分はきっちり 詰めてますけど、5x10の半角フォントは3bits/1line, 10x10の全角フォントは 6bits/1lineの無駄があります(;´Д`) 最初はこれもギチギチに詰めて出力してたんですけど、まぁPSPって結構メモリあるし ROM(MS)も余裕あるから、そんくらいはいっかーってことで妥協しました…。 gt; gt;49 gt; gt;52 メモステは新規ファイルの作成がいまんとこできません。既存のファイルへの上書きなら できるはず。あと、startup.sのSTUB_FUNC(STUB_START)記述が間違ってるとAPI読んだはいいけど 謎のエラーコードが戻ってきて何も起こらないことがある(←ハマった)ので要確認。 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 03 50 47 ID vzJXsk1r ソフト作ってたら、特定の操作をすると「起動に失敗しました」とか言って 勝手にホーム画面に戻っちゃうプログラムができた。メモステに不正な アクセスをしてしまったかららしい。フリーズして勝手に電源が切れることもあった。 何かに応用できそうだけど、ちょっと怖い現象だ。 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 04 18 26 ID 6WwQ5JhF gt; gt;55 それはソフト起動後でしょうか?起動前でしょうか? どちらにしろ気になる現象なので詳細希望です。 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 04 19 46 ID vzJXsk1r gt; gt;56 ソフト起動後の話。 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 10 12 02 ID 11xjAIhA PSPをしょきしゅっかじのじょうたいにするで、ばーじょんをさげれませんか? 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 10 29 52 ID K0dQdFE5 gt; gt;58 じぶんのPSPでやってください 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 10 51 58 ID K0dQdFE5 テトリスバグ対応きたーり! http //psp.holybell.to/uploader/ 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 11 10 24 ID 2zXSMnB9 gt; gt;58 それでできたら、みんなとっくにしあわせになってます 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 14 42 51 ID GrFbIqeP gpu使っての描画方法まだかなー ドット撃ちスプライトルーチン作ってみたが遅すぎ 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 15 05 19 ID GXGNauwR ランダム値ってどうやって作るの? memcpyもまだわかってないのかな? 確かにアレじゃ遅いわけだorz 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 15 47 26 ID 2+XinniW それは自分でこさえるしかないんじゃないのか? 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 16 45 29 ID 2+XinniW スプライトエンジン作ったはいいけど 時間計測の方法がわからんから速度がわからん orz 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 16 52 34 ID GrFbIqeP gt; gt;65 あるあるww まぁ、沢山出して処理落ちしたら重いって事で べた塗りの場合、2バイト単位より4バイト単位のほうが早いね、当たり前なんだが 例 void pgFillvram(unsigned long color) { unsigned long *vr; int x,y; color+=color lt; lt;16; vr = (void *)pgGetVramAddr(0,0); for(y=0;y lt;SCREEN_HEIGHT;y++){ for(x=0;x lt;SCREEN_WIDTH/2;x++)*vr++=color; vr+=(LINESIZE-SCREEN_WIDTH)/2; } } 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 16 52 56 ID xTUd7Rte vsyncで数えるか、キー入力でもらえる値を使え。一応usecで取れる 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 16 59 45 ID SmYwng8N PSPてhigh colorなの? 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 17 06 30 ID GrFbIqeP 取れるのか!やってみるか gt; gt;68 公開されてる方法は16ビットカラーのみっぽい 70 名前: 大正生まれ 投稿日: 2005/05/14(土) 17 14 19 ID OTcShw6o gt;68 ハイカラだよ。 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 17 29 10 ID SmYwng8N 論理演算が面倒だな・・・昔を思い出した。 音が出せる様になる頃には、他のチップのアクセス方法も解析されて 2Dでのブロックコピー位は出来る様になってて欲しい。 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 17 32 16 ID 2+XinniW 一枚絵 + 物体(マスク使用の透過転送)で30fps落ち…もうだめぽ 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 17 40 13 ID SmYwng8N 昔の旧八時代の様に、如何に再描画域を減らして高速化するかだな。 WinではDirectXの登場と同時に差分描画なんてせず、毎フレーム 全面再描画になり随分怠けてた。 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 18 04 47 ID GrFbIqeP 一枚絵+ちょっとでぎりぎりだね フル画面の横シューあきらめて縦シューにしたwwwwwww それでも重い 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 19 11 45 ID 2+XinniW 全く最適化してないけど きちんと書けばアクションRPGぐらいならいけるのではないかな。 まぁそんなことに力入れるよりAPI経由で表示したいが……。 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 21 03 34 ID MD1tuBkG だれかJAVAScriptでリモートデスクトップもどき作って! 一定時間ごとにスクリーンショット撮って表示。 操作は・・・どうしよ、無理か・・・ 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 21 33 50 ID sj8EV8S0 次ぎ出てくるとすればエロゲの移植だろうな。 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 21 37 03 ID sj8EV8S0 gt; gt;76 無線LANの使い方って判明してるの? 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 22 04 21 ID MD1tuBkG gt; gt;78 ワイプのブラウザでやるw クリックしたときの座標をCGIに引数で送って Winでクリックイベント起こす。 遠隔操作やね。 カーソル移動ができるかしらんけど・・・ 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 22 28 48 ID K0dQdFE5 hello,psp with keyboard なんちゅのがアップされてますけどもー。 http //psp.holybell.to/uploader/ 外付けキーボード? これで出来るっつったら・・・Webブラウジングと、メールくらいかなぁ・・・ 発想が貧弱なので出てきません。 考えてエロイ人! 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 22 34 55 ID nW+WINLw 本人です(;´Д`) gt; gt;53で言ったことそのまま手慰みにやってみただけなんですけどね。 単にキーボードのデータを読んで表示しているだけなんで、キーボード対応に 作りこんだアプリじゃないと効かないのが痛いところ。 IrDAを使って外部機器と連携することもできますよという程度のデモだと思ってください(;´Д`) 最初は赤外線リモコンでも作ってやろうかと思ってたんだけど、2cmくらいまで近づけないと 赤外リモコン受信モジュールが信号拾ってくれなかったので断念したとかしなかったとか。 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 23 00 09 ID nW+WINLw うほっ!!! http //forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=1723 終了できたよマジで!(・∀・)ウホホーイ 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 23 05 57 ID vzJXsk1r gt; gt;82 おおお! 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 00 19 16 ID unBzMEso gt; gt;82 ホームから終了できた? 自分もやってみたけど、ホームの終了で「はい」を選んでも無反応だった。 コールバック関数のexit_callback()とpower_callback()が全く実行されてない。 sceKernelExitGame()を直接実行すれば終了はできるけど。 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 00 22 30 ID /6YqbLls gt; gt;84 漏れも。 gt; gt;82の記事の中に SetExitCallback って単語が出てるけど コードの方には書かれてないから怪しいと思ってるが 英語よくわからん、、 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 00 24 48 ID WOPNY31m gt; gt;82 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! HOMEはやり方わからねーが メニューに戻る事は出来るようになった テキストビュワーバージョン上げておくか 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 00 27 12 ID fmiyyBBg http //www.nurs.or.jp/~calcium/wearable/index.html ここはちゃんと出来てるみたい 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 00 27 19 ID IZMfrjME ttp //www.psp.to/download.php?dcategory=All sortby= デモ出てました。ボタン押すと色々なデモに切り替わるようです。 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 00 39 48 ID WOPNY31m gt; gt;87 うほっ!ソース付き HOMEも出来た 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 00 48 18 ID oBfGygfM ブラウザマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 02 00 35 ID /6YqbLls gt; gt;89 見たところ同じなのに出来ない…orz... 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 02 04 38 ID WOPNY31m gt; gt;91 startup.s と pg.h も書き換えないと駄目よん 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 02 39 24 ID /6YqbLls gt; gt;92 どうもです。 startup.sの関数アドレスが間違ってたみたいで、 直したら「はい」に反応するようになりました。 でも「はい」を選んだ後、「しばらくお待ちください」の画面で止まってしまいます。 自分からexit_callbackを呼んだ場合はきちんと終了するのですが… 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 02 55 31 ID 7nElMspk gt; gt;93 startup.sの _start は入れ替えた? 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 03 06 24 ID /6YqbLls gt; gt;94 そこは書き換えました。 念の為HOME対応のFileSelectorの該当部分から コピーしてみましたがダメでした。。 Umm... 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 11 30 37 ID 6jyx6cEH これでpsp版へぇ~ボタンに音が出る ソース公開してないから作者者の対応待ち 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 18 42 00 ID zt711d+C ベンチに使えそうな、ミリ秒単位で読めるタイマーはまだ無い? 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 19 20 39 ID bM0nNVRw gt; gt;97 コントローラを読む時に一緒に読めるTicksがマイクロ秒くらいの単位でカウントしてる 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 20 31 42 ID EZ0Jw7Yq gt; gt;97 sceKernelLibcGettimeofdayを使えばいいんでないかい 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 20 46 54 ID zt711d+C 色々あるのね。すまん gt; gt;65-67 見て無いのかとオモタ。 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 22 44 17 ID mDmhIGlu なんか作りたいなぁと思って、ネタを探していたら、 青空文庫でおなじみのebkのリーダーなんて良いかも?とも思ったが、 そうこうしているうちに日曜が終わってしまった(泣 というか、ebkのフォーマットなんてわかんねぇし。 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 00 06 26 ID zSuu1VoV gt; gt;101 青空文庫のテキストの、ルビ対応を! ebkよりか簡単・・・かも。 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 01 07 50 ID 0H7PSRbt outpatchは皆さん独自に書き換えられてるのでしょうか? コマンドラインから指定出来る様にしたり・・・ 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 13 40 53 ID qyRTUBO/ だれかPSPをPCの無線LANモデムとして使えるようにして! お礼としてバリューパックに入っていた未使用ストラップ贈呈するから・・ 105 名前: 95 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 13 56 01 ID Rh/JHc73 すいません、原因わかりました。 VBlank待ちをしてなかったからのようです。 メインループに pspDisplayWaitVblankStart を挟んだら ちゃんと終了するようになりました。 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 18 05 40 ID 4+0mknit gt; gt;104 それは冷蔵庫をクーラーに改造してくれって言ってるようなもんだぞ 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 18 19 39 ID qGo3EMlw gt; gt;106 できたとしても、 gt; gt;104のストラップじゃ割に合わない気がする 108 名前: 104 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 18 46 46 ID qyRTUBO/ 分かりました・・・SO505iについてたMS Duo16MBもつけます・・・orz 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 19 03 05 ID l2R0Enii gt; gt;108 まさか本気で言ってる?(;´Д`) 趣味のフリーウェアの世界にこういう前提でモノ考えるのも無粋だが、 仕事で請け負うことを前提に軽く見積もると 少なくとも人月150万クラスの人材2人月くらいの要求だぞ?(;´Д`) つまり仕事で受けるとコスト300万円くらい。 仕事じゃなくて趣味、という採算度外視を目一杯考慮したとしても 「バリューパックに入っていた未使用ストラップ」で足りないから 「SO505iについてたMS Duo16MBをつけるから」で割に合う話かどうか くらいは理解できるよな?(;´Д`) 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 19 09 32 ID pA4FezeX ネタなんだかマジなんだか解らんな(笑 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 19 53 55 ID 0H7PSRbt そもそも、無線LANモデムってどゆことなの。 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 20 14 45 ID uCs4oVmW 別に日本人に頼むって言って無いじゃん 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 20 15 38 ID ytGddRNh PSPをPCとUSBで接続して無線LANモデムにする、って意味かと。 gt; gt;109 Socket関係のAPI実装済みだったらかなり工数削れるなw 多分あると思うんだけど。 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 20 26 17 ID l2R0Enii gt; gt;113 Socket関係のAPIはたぶんあると思うんだけど、そのかわり USB関連をなんとかしないといけないなと。 たぶんUSBはOSでがっちりラップしてあるような気がするので、そこを 避けて一からUSBドライバ書かなきゃいけないのと、PC側でやはり USBドライバ書かなきゃいけない。2人月でも少なめの見積もりだと思うよ。 工数かかる(難度が高い)開発でも、その結果皆が大喜びするようなものとか 自分がとても欲しいものとかなら開発のモチベーションが維持できるだろうけど、 たかだか数千円で買える機能の代替開発で、喜ぶのは gt; gt;108だけ、なんてんじゃ 妥当な報酬でも貰わんと開発しようなんて気にならないよな。 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 20 54 27 ID r878t2zy いまいちうまくいかないので、質問させて下さい。 mk.batを c \SDK\ps2dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32 -c main.c c \SDK\ps2dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32 -c pg.c c \SDK\ps2dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -c -xassembler -O -o startup.o startup.s c \SDK\ps2dev\gcc\ee\bin\ee-ld -O0 startup.o main.o pg.o -M -Ttext 8900000 -q -o out gt; main.map c \SDK\ps2dev\share\outpatch c \SDK\ps2dev\share\elf2pbp outp "UnzipSample" pause copy /y EBOOT.PBP E \ こんなようにしたのですが、 outpatchの結果modulename not foundが返ってきています(その様にDos窓に描画される) outpatchまでの行が特にエラーらしきものは表示されていません。 これは何ゆえなのでしょうか? 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 20 57 26 ID R032nXDM gt; gt;115 outpatchはモジュール名としてHelloWorldだけしか見ていない。直してコンパイル 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 10 07 ID r878t2zy gt; gt;116 レスありがとうございます。 startup.sのなかのモジュール名と、 outpatch.cppのなかのモジュール名をそろえて見ました。 恥ずかしながら、outpatchはどうコンパイルするのでしょうか? vc++にoutpatch.cppを食わせてコンパイルを試みても、 stdafx.hが無いよと言われてしまいました。 ううむ、むつかしい~ 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 11 40 ID 216qrF1w じゃあ手始めにケータイから画像を赤外線転送するソフト作ってクレクレ 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 22 42 ID knfS3z6w gt; gt;118 それ簡単そうに見えて実は結構めんどくさい。 PSPの赤外線ポートはDirectIR(IrDA SIR/IrPHY)なので、IrOBEXの プロトコルをゼロから実装しなきゃいけない(たぶん)。 で、これがまたすげー面倒なプロトコルなのよ…。 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 26 20 ID R032nXDM gt; gt;117 空のコンソールプロジェクトを作って、そこにoutpatch.cppの中身をぶちこめ 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 27 02 ID R032nXDM gt; gt;119 IR周りのAPIに興味津々 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 29 23 ID knfS3z6w gt; gt;121 今からちょっとメシ食いに出ちゃうけど、戻ってきたらIrDAのつつき方を ちょっとまとめてみるよ。っていうか、別にたいしたことではなくって ファイルオープンすると9600bps/8bit/1bit/Parity Noneでデータが出てくるだけだけど。 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 21 32 10 ID R032nXDM gt; gt;122 うを、なるほど。パス名はどこから拾ったのか興味津々 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 22 05 43 ID 0H7PSRbt 吸い出したBIOS眺めてれば色々目に止まるんじゃない。 125 名前: 117 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 22 23 28 ID r878t2zy gt; gt;120 レスありがとうございます、うまくいきました。 さて、あとはPSP用のソースのデバッグか… 先は長いなぁ、がんばるぞー 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 23 09 39 ID TshKOZfi なんかWAVをPSPのPBPやSAVEの音楽の形式にするソフトないか? 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 23 38 52 ID qGo3EMlw ATRAC3形式? それならSonicStageを使うといいよ。 かなり使いにくいソフトだけどorz 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 23 40 45 ID knfS3z6w 帰ってきた。 IrDAの使い方(おおざっぱな説明) ・sceIoOpen("irda0 ",O_RDWR) でデバイスをオープンするとIrDAでデータをやりとりできる ・デフォルトで9600bps, データ8bits, ストップビット1bit, パリティ無し ・通信パラメータはsceIoDevctlで変えられると推測するがまだ調べてない ・データが無い時はsceIoReadで0が帰ってくる(len=0)ので適宜ポーリング。 もう少しうまい手はないものか。 ・IrDAそのものは一般的なIrPHY。投げたデータがそのまま変調されて出てくる。 IrDAプロトコル上のデバイスと通信したかったらプロトコル書く必要あるかも 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 23 42 00 ID knfS3z6w 動作確認のしかた(PCでのIrPHY送受信方法) ・http //www.logomanager.co.uk/irhelp/BB/zips/msports_win2k_modified.zip ここにあるinfファイルをダウンロード ・デバイスマネージャを開き、赤外線デバイスのデバイスドライバを更新して 先のinfファイルを読ませる。 ドライバの更新で素直に読んでくれなかったら、 ハードウェア更新ウィザード→一覧または特定の場所からインストール→ 検索しないでインストールするドライバを選択する→ディスク使用、で読ませる ・するとIrDAデバイスが消えて、Generic Ir Serial Portとして「ポート(COMとLPT)」に デバイスが出現する。そのCOMポートをターミナルソフト(TeraTermとかハイパーターミナルとか Acknowrichとか)で開くとIrPHYをダイレクトに開けるので、PSPとそのまま通信できる 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 23 55 35 ID knfS3z6w ちなみにデバイス名は http //forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=1646 ここから拾いました。 あとはWLAN周りをいじりたいんだけどなぁ… 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 09 32 ID CA4zPP13 地味にPSPCalcバージョンうp北。 おれHOMEキーで戻るの結構まってた。 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 35 56 ID m1EOn+yT gt; gt;128 GJ!! なるほど。そういう感じだたのね。 WLAN周りはガチガチにAPIで固まってるから、そのへんを漁らないと。 でも暗号化されてないのも多いんで、ガンガレば行けるかも。 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 42 10 ID Ub4b9rFw PC用のアプリ(C言語で作成されている)をPSPで動かないもんかなと思って、いろいろと格闘中なのですが。 1.PSP上でfreadが動かない(リンカ?にそんな命令は無いと蹴られる) (でも、RINさんのGBエミュ[gb.c]だと動いているのが不思議) 2.malloc,freeと言った、メモリの確保命令が動かない (やっぱり、チョット大目にあらかじめ確保しておけばいいのかな?) やっぱ、PC環境のものをPSPで動くようにするのは難しいことを再確認。 とりあえず、freadの問題の解決法をご存知の方いらっしゃいませんか? 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 47 26 ID OEwbk419 スレ立て主ですが、自治厨とののしられて早1週間、 盛り上がってて嬉しいです。 しかし私には知識がなく、あろうことにPSPは1.50です。 ですが、このスレで皆さんが議論しているのを眺めるのが ワタクシのひとつの楽しみであります。 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 49 44 ID JDAlvzuI gt; gt;133 startup.sでread関数のAPIを設定してないんじゃない? 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 54 57 ID sisavirR gt; gt;133 まず、Cの基本命令とlibcで実装されている基本関数とをきちんと区別できるようになろう。 で、現在の「開発環境」ではlibcに相当するライブラリは無いので、libcにある関数を 使いたければ自分で同等の処理を書く必要がある。これが前提。 そんなわけでfreadという関数は無いが、APIにsceIoOpen、sceIoReadという関数がある。 startup.sでAPIへのエントリポイントを追加してあげれば普通に使える。 使い方は各種ソースを見ればわかると思う。 mallocも同等のメモリ確保APIがあるようだけれども、まだ使い方がよくわからない。 どっちにしろ基本的に組み込み系をCで開発する時は、libcは無いものとして考えたほうがいいよ。 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 56 25 ID ZkGMx1vu gt;2.malloc,freeと言った、メモリの確保命令が動かない gt; (やっぱり、チョット大目にあらかじめ確保しておけばいいのかな?) うげーーーーーーーーーー 最近++でしか書いて無く、mallocまんどくさーと思ってたら、mallocすら 使えないのか!!!! ちなみに、配列は最大でどの程度取れるのでしょうか? PSP1.0入手したものの、メモステがまだ無く、色々使いそうな関数を 下拵えしてる段階でつ。 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 57 37 ID //PCOdRi gt;133 v1.0 では/* ~ */でコメントアウトされてますし、v1.1bでは sceIoRead に書き換えられてます 136氏の通り、sceIoReadで代用してはどうでしょうか。 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 01 48 ID sisavirR 組み込み系を生業としていると普通というか逆にmallocを使うことのほうが 怖くてたまらないんだけど(笑) libcが丸ごと使えないから、printfとかstrcpyとかももちろんダメですよ。 関連サンプルソースを見れば、みんな適当に必要な関数を実装してるのがわかると思う。 配列がどこまで取れるかは試してないけど、空きメモリ一杯まで取れるんじゃないかなぁ…。 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 03 58 ID sisavirR あ、そうそう。 APIを見る限りではメモリ管理関連もSTDIN/STDOUT相当のものも用意されている みたいだから、libcを誰かが移植しちゃえば話は早くなるとは思うんだけどね。 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 04 05 ID JDAlvzuI たしか30MBぐらいの配列作ったら起動に失敗した。 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 09 32 ID gy6m0zCm ユーザーメモリが24Mbytesしか無いのに30Mなんて取れるわけが無い罠。 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 11 00 ID ZkGMx1vu グローバルにでっかいの一つ取って、ポインタで細切れに使うってのは 無理ですかね。 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 13 00 ID sisavirR gt; gt;143 それは構わないと思うよ。というか、そうしてmalloc相当のコードを作って 自分で使うのもひとつの手だと思う。(malloc/free相当の処理をすると こんどはメモリのフラグメンテーションが問題になるけど) 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 14 26 ID vptREVom stdoutはどこに出るんかな? 本体で独自にログ機能とかあったりして。 146 名前: 133 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 14 35 ID Ub4b9rFw 皆様、レスありがとうございます。 gt; gt;135 gt; gt;136 gt; gt;138 とりあえず、freadはsceIoReadに変更して見ます。 (とはいえ、サンプルで観る限りsceIoReadは引数が3つ(ファイルポインタ、バッファ、大きさ)、 freadは4つ(バッファ、大きさ、大きさ、ファイルポインタ)だから、 もともとのPC用ソース大いに変更しないとイカンなぁ…) メモリのmallocは、ソースを理解していれば必要な量がわかるはずなので、 もうチョット読み解いて見ます。 gt; gt;139 お仕事でH8の開発案件で、 いきなりmalloc(1000000)と、1MB確保しようとして悩んでいた経験があったりするのです。 (64kByteしかないってのは、TurboC++とか、VC++から入った人間には理解しづらかった…) gt; gt;143 確保する変数列が複数あって、そいつらの大きさが確保するたびに違うような状況だと、 なかなか難しかった気がします。大きさが一定のものが複数なら少しだけ簡単になるかもしれませんが。 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 22 45 ID JDAlvzuI 自前で作ったfreadからsceIoReadを呼ぶのは? 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 01 30 07 ID 2sHoDVE+ TETRIS.jpのソースがほすぃ エミュのソースはちょっと自分には読み解けない…orz 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 30 47 ID 2sHoDVE+ あげちゃったorz 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 47 38 ID /KWmyfv8 個人的にはTextViwerの人のSTGのソースが見てみたいなぁ 音も付いてるしゲームプログラミング入門としていろいろ参考になりそうだ 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 01 53 28 ID 92F9xM/r 1.51対応マダー 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 02 52 45 ID wGTuKi8M 1秒単位で綺麗に回るサウンドループバッファがあればなー 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 02 57 09 ID JDAlvzuI gt; gt;152 nem氏のサウンドプログラムは綺麗に1秒単位で回らないの? 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 02 58 12 ID wGTuKi8M gt; gt;153 あれ、微妙にずれてくる 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 03 30 15 ID YSZ3BvQP 音付き へぇボタン来たね 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 05 17 09 ID m1EOn+yT gt; gt;154 具体的に 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 07 30 49 ID MnEy60ab libcがないとか言ってるヤシはnewlibを使え。以上。 つうかこんなヤシが「お仕事でH8」なのか。orz. 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 07 32 08 ID MnEy60ab あげちゃったorz 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 07 37 26 ID MnEy60ab ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32だと浮動少数つかうとアセンブルエラーがでるorz しょうがないのでgccを再コンパイルっすよ PSPは命令セットどこまでサポートしてんのかな。 多分PS2と同じくfloatだけdoubleがないんじゃなかろうか。 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 16 51 25 ID IY4vVIjw PSPのフラッシュ(swf)プレイヤー作ってくれませんか? 私には作成する技術ないので・・・。 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 16 58 46 ID Um/U6aUb gt; gt;160 PC版フラッシュプレーヤーのソースかデータの仕様書を提示してくれれば 作ってくれる猛者もいるだろうて。 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 17 00 22 ID tF3+sUHb gt; gt;160 オープンソースなswfプレーヤーは、160氏の希望するレベルではないので、 現時点で誰かに期待すべきではない。 PSP向けに開発が加速されるとも思えない。 むしろ、SCEの正式ブラウザに搭載される事を願った方が良い。 一応、SCEはMacromedia社とMacromedia Flash Player搭載に関しで、 PS2に対して基本合意をしているのだから、PSPで出来ない事は無い。 あとはSCEがPSPをどうしたいか次第だね。 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 17 28 54 ID y44mXQIU ttp //www.swift-tools.net/Flash/ とりあえずこれを移植してみるのがいいかもね。 結構規模が大きくて大変そうですが。 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 17 51 36 ID 746czq6t gt; gt;134 が完全にスルーされててワラタ とりあえずスレ立てもちかれさま 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 17 56 25 ID zaLjtb99 赤 外 線 転 送 ソ フ ト ま だ ー ? 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 20 29 55 ID KPngGwXu 転送しなくても確認できる 再現ツールがあるっぽいけど どこなのよさ 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 20 37 40 ID IY4vVIjw gt; gt;166 PSPwikiのアプロダにあるそうです。 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 23 13 13 ID JG8uGYR2 TextViwerの背景色と文字色って簡単に変えられないものなんですかねぇ? いや、私はプログラミングの「プ」の字もわからないもので・・・。 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 23 26 02 ID vptREVom gt; gt;168 別に難しくない 170 名前: 168 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 00 11 22 ID cAIDTb8m gt; gt;169 そうですか、誰かが手をつけてくれることを祈ってます。 (決してクレクレって訳じゃないんでw) これ見て「やってみよう」と思ってくれる方がいたらラッキー、ってぐらいなもんです。 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 00 16 35 ID XXiZIFUO 死んでくれ。頼む。 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 00 23 12 ID JR/BOA82 誰も作ってないようなのでライフゲーム作ってうp 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 01 35 01 ID FIsoq9/D RINのソース見ているのですけど pg.h のLINESIZE が 512 というのは何を表しているのでしょうか? 画面サイズは横480ピクセルですよね? 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 01 37 44 ID UNi5APWN VRAMの横幅が512です。 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 01 39 08 ID jQQZ3EMu gt; gt;173 vram上では1行512ドット分になっている。最後の32ドット分は表示されない。 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 01 40 42 ID akw8jy3h ソフト公開するならアップローダーよりこういうページをwikiに作った方がいい思うんだけど、要る? 自作プラグイン - PukiWiki.org ttp //pukiwiki.org/index.php?%E8%87%AA%E4%BD%9C%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 02 53 59 ID UNLGu0CW せっかく赤外線ポートがあるんだからリモコンができたらうれすぃ 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 03 11 43 ID XXiZIFUO gt; gt;177 gt; gt;81 だそうだけど 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 03 20 44 ID UNLGu0CW gt; gt;178 過去ログくらい嫁 でしたね ごめんちゃい しかし2cmじゃどうしようもないっすねぇ 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 06 09 45 ID fdyI6ixM だれも突っ込まないから書いてみる gt;162 Macromediaはadobeに買収された gt;176 凝ったの作ってもいいけど、普通に新規ページでuploadとかつくって 添付クリックしてうぷしてね とか書けばいいだけでね? 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 06 58 13 ID cEWyvSKz TextViwerでしおり機能が欲しいです。 長い文章読んでてsaveしておくと 電源切っても次に起動するときに同じところから読めるような そんな私もプログラミングの「プ」の字もわからない…orz 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 07 01 16 ID eqzc2QYl どうでもいいかもしれないけど、APIでメモステを読むと 8.3形式のファイルは全部大文字になるね。 name.ext → NAME.EXT って感じで。まぁ小文字対応は Windows独自の仕様なんだから、当たり前か。 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 08 10 14 ID B49leI7Q gt; gt;180 だって、買収は決まってるけどまだMM社は存在するし。 合併はもう少し先。 184 名前: 176 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 11 45 02 ID 2z6QHB3B gt; gt;180 ソフトを追う手間が省ければいいなって思っただけなので、方法は何でも。 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 18 52 18 ID ej/U6sdW GIFとかPNGとか見れるビューワーがホスイ 出来ればmag形式もw 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 19 20 23 ID A5rfnU1w gt; gt;185 マグロって。あんた幾つだw 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 19 35 59 ID XXiZIFUO magは即書けると思うけど、今更用途がないので書く気が起きない。 漏れはオンメモリで展開出来るJPGのライブラリが欲しいけど、 浮動小数点使えないと難しいのかな。 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 19 55 26 ID rcxDQEUj magだけでなくてpi形式にも対応して欲しいでごあす 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 06 10 ID MXrW0sFy magがアリならmkiも欲しいなー。 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 18 02 ID 6sqGs4WA swfとかpdfとか先にいっておく 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 29 51 ID 2AY8goOE PSPでBM98が動くようになる可能性はある? 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 33 58 ID TiXo8oiJ gt; gt;190 話の流れがわかっていない人発見 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 36 34 ID tIMzwllv お~い。皆休憩だ~ ほれ、おにぎりだ→△△△一人一個ね 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 45 08 ID BfnEJxE9 もうチャーハン食べたからいいや 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 20 45 57 ID UNi5APWN magで着せ替えとかやったなぁ。恥ずかしい。厨房でした。 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 53 13 ID y222QJ9R gt; gt;189 ふと、kissが欲しいと思った 解像度が足りねえか 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 55 35 ID fdyI6ixM gt;191 やねちゃんがPSPに興味あるならそっこー 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 56 31 ID eqzc2QYl BM98やったことないから知らないけど、 曲データってPSPのメモリに入りきるの? 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 20 58 14 ID 2AY8goOE 1曲2Mくらいじゃなかったっけ 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 21 11 36 ID A5rfnU1w gt; gt;199 ピンキリだろ。 midiだけなら数kb、Wavでいろいろ鳴らすなら、もっと一杯。 wavでも、レートとかで変わってくるし。 ってPSPだとmidi鳴らすのがすげーしんどいきがするが。 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 22 12 19 ID bnzDxTkz テキストビュアーにHTMLタグ排除機能があるといいですね ロボたんをギシッと押すとタグが消える 要するに小説系ページをPSPに入れて手軽に見たいという事です 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 22 20 22 ID 2AY8goOE gt; gt;201 それいいな 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 22 58 22 ID YHm1h72n gt; gt;202 や、どうせそのhtmlファイルはPCからコピーするんだろうから、 PCでタグを strip するほうがいいんでない? 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 22 59 37 ID XBwTUv0F PSP版T-Timeみたいなもんか まぁあれは文章を画像化してスライドショーしてるだけだけど 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 23 00 05 ID A5rfnU1w gt; gt;203 というか、簡易HTMLビューアを作ればいいんでない? 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 23 43 09 ID UNi5APWN C言語。 int x,y; x = ??; y = ??; int hairetu[x][y]; 配列の大きさを変数で宣言したい。 どうすればよいですか? コンパイラによってはエラーにならない場合もあるけど。 PSPではわかりません。 ポインタをゴリゴリ使って別の記述方法にするしかないかな? 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 23 57 06 ID eqzc2QYl 日時取得ってどうすればいいかわかります? gt; gt;20にそれっぽいAPIはあるけど、使い方がよくわからない。 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 23 57 57 ID eqzc2QYl gt; gt;206 今は固定長のメモリ確保しかできません。 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 07 41 ID VoS/wZrl gt; gt;206 #define ?? x #define ?? y int hairetu[x][y] ってのは駄目か? どっちにしても gt; gt;208さんが仰ったように ○固定長、×可変長なので注意。 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 07 57 ID Gg4KFiOU gt; gt;206 そもそもCだから、そういう形で動的に配列を確保は……。 しかも、今のところmalloc等での動的確保も無理みたいなので、 ある程度ザックリとヒープとしてメモり確保しておいて、 それを管理する関数作って使うとか、かな。 フラグメンテーションのことは気にしないとだめだろうけど。 211 名前: 209 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 24 14 ID VoS/wZrl gt; gt;209に間違い発見 #define x ?? #define y ?? だな。 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 39 45 ID qIVF+Zv/ sceKernelAllocPartitionMemory とかいうの使えばいんでないの? 使い方は知らん。 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 40 31 ID VoS/wZrl チョット気になっているので質問します。 先週くらいまでは「ファイルの新規作成はできないから、 PCからPSPにEBOOT.PBPをコピーするときに 0バイトのRIN.CFGをいっしょにコピーしろ」となっていたと思います。 今日現在ファイルの新規作成に対応しているとの書き込みが見受けられますが、 (http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116150074/743) このような機能を追加/変更するには何を書き換えればいいのでしょうか? 1.自分で書いている*.cや*.hの中 2.書き換え方の良くわからない(わかっていないのは私だけかもしれませんが)startup.sの中 3.ps2devディレクトリの中 以上、ご存知の方いらっしゃいませんか? 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 46 05 ID jz8mB4lR gt; gt;213 int sceIoOpen(const char* file, int mode, int nazo); にして sceIoOpen("filename",, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0777); nazoはパーミッションではなく単に謎な模様。 215 名前: 213 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00 58 39 ID VoS/wZrl gt; gt;214 レスありがとうございます。 ファイルの新規作成ができるようになると 好きな階層/ファイル名で作れるのでいろいろと応用が広がるので ありがたいです。 確かにnazoって、何を意味しているのかさっぱりですね。 解析している人たちの苦労がにじんでいるようです 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 01 34 36 ID aJz7fpVj http //forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=1594 ↑すごいね。 sceNetInet pspnet_inet.prx umd no confirmed sceNetResolver pspnet_resolver.prx umd no confirmed sceNetApctl pspnet_apctl.prx umd no confirmed sceMpeg mpeg.prx umd no confirmed sceHttp libhttp_rfc.prx umd no confirmed sceParseHttp libparse_http.prx umd no confirmed sceParseUri libparse_uri.prx umd no confirmed sceSsl libssl.prx umd no confirmed 通信系もたんまりと。 先が楽しみだ。Sslも対応か。 今週末もPSPに没頭だ。 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 01 38 29 ID CZpqaaxR UMD上にあるから使えないんじゃ? 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 01 53 19 ID T9ocP00f gt; gt;214 そう?普通にパーミッションみたいだけど。たとえば 0600 や 0200 でも 作成できるけど、0400 とかだと作成できない。 UNIX の open() と同じじゃないかな。 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 03 37 16 ID jz8mB4lR gt; gt;218 うを、そーでしたか。伝聞情報だったもんで、まだ試してなかった模様 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 04 06 05 ID XO+Y6NjT スレ違いかも知れないがPSPのソフト開発しようと思ってる人 SymbianOS Series60用のソフト開発も考えてくれないかなぁ? 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 04 06 43 ID CZpqaaxR 関係ない話をさらっとするなよ。 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 11 44 51 ID foMzW9eG gt; gt;206 あれ?GCCってスタック上に動的に配列確保できなかったっけ? まあ、現状のコンパイラが対応してるかは知らないけど http //www.cqpub.co.jp/interface/column/freesoft/2003/200303/0.htm 漏れもプログラム組みたいが1.0モッテナイ・・・ コンパイラだけでも通そうかな・・・ 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 22 13 53 ID DoznEymo gt; gt;220 ここまで来るとあきれるわ PSPと何の関係があるんだ、携帯できるって事か? 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 02 56 59 ID DinNzfz8 gt; gt;223 ハイブリッドな携帯端末だからPSPと比べるのは別に間違ってはいないよ。 N-Gageもそうなわけだし、確かに1.0でしか動かず何かと制限の多いPSPでソフト開発するよりも 自由度が高く世界的にも普及してるsymbianOSでソフト開発した方が将来性はある。 スマートフォン自体が日本でまだあまり普及してなくて認知度が低いためしょうがないが、 所詮携帯電話だろみたいに見るのは間違ってる。解像度の面を除けば性能もPSPとそこまで差があるわけでもないしな。 まぁスレ違いなんでここらでやめとくわ、スレ汚しすまんな。俺もSymbianOSの携帯持ってるんでつい擁護しちまった。 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 03 00 48 ID KdzFReNE 【メモステ】PSP自作ソフト総合スレ【起動】 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 03 01 13 ID 65FWiSnv ハイブリッドとか関係ないだろ。 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 03 58 36 ID +3MDgsht でもPSPのみで考えるよりはやりがいあるね。 正直最近のDOCOMOの携帯の手抜きっぷりは閉口してたんでSymbianOS対応のスマートフォンを買ってみます。 PSPとなんらかの可能性をさがしてみますよ。 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 12 45 51 ID +qV7dMSO 意味ワカンネwwwwww 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 12 53 17 ID VX6TIqTq gt;220 作者に何のメリットがないからやりません。 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 13 21 44 ID rSSzzNYe バッテリーを節約するにはどうしたら良いのでしょか。 WaitVblankをSleepの様に使えば良いんですかね。 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 13 59 14 ID Gf0nPm1m gt; gt;230 基本的には動作クロックを落とすくらいしか手はないかと あとは、表示範囲を小さくするとか、消費電力の多そうな命令(乗除算や、DMA等)を使わないようにするとか・・・ 後者の効果は体感できるかあやしいですがw 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 13 59 30 ID 8EihP+4I 赤外線転送ソフト作ってeBayで売ってくれたら、PayPalで105円で購入するよ!! 一万人が購入したら、100万円儲かるよ!! 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 14 01 04 ID 65FWiSnv DMA使いたくても使えない。 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 18 25 21 ID DNEzqVJH gt; gt;220=224 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 18 34 06 ID rSSzzNYe gt; gt;231 クロックを弄れるファンクションは判明してるのでしょうか? 出来るなら、キー待ち等の時極端な低クロックにして、入力があれば 全開にして処理し、終わったらまた低クロックに、と言う事が出来るのかな。 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 19 30 07 ID Gf0nPm1m gt; gt;235 ごめん、漏れ1.0持ってないのよ、したがってあんま調べてないです 携帯機である以上、クロックをいじる手法は間違いなくあるはずだけど、現時点では判明待ちかも・・・ 期待に添えなくてすまぬ 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 23 36 30 ID BOUb+bOF zipを解凍するプログラムを作成中。 8MBのファイル1個を圧縮した 4MBのzipを解凍するのに5~6秒。 もちっとはやくなんないもんかね。 どれくらいの処理時間ならPSPの性能からみて妥当なのだろうか? 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 23 43 03 ID 8EihP+4I エミュじゃない自作ゲームってへぇボタンしかないの? 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 23 47 47 ID ddiGdr2K 鳥が障害物を避ける横スクロールゲームとかあったけど? 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 23 53 25 ID /JrTHzVO シンプルターンやぷよぷよ、テトリス、シューティング等もありますが。 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 00 15 41 ID gPcgMD9P gt; gt;238 gt; gt;239 gt; gt;240 どこかにそれらのリンク集無いの? 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 00 18 09 ID PPFmCjVO へぇボタンってゲームじゃないだろ。 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 00 23 45 ID M/PYQoAo gt; gt;241 シンプルターンはへぇボタンと同じ、モバイルハッカーズさんのとこ。 ぷよぷよはやばくなったので配布は停止してしまった模様。 テトリスやシューティング等はPSPwikiのアップローダ1の 方のログに残っていればあるはず。 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 00 25 18 ID dHuBJpKi シューティング、素材ばらばらだからまとめてうpしておくか 245 名前: 241 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 00 26 54 ID gPcgMD9P gt; gt;243 おおっ!ありがとう。 オリジナルゲームもっと増えて欲しいですね^^ 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 01 26 48 ID cBfbTIym 巫女シューティング テトリス 鳥が上下に動く奴 ヘェボタン シンプル 計算機 いれてみました。7.9MB。 エミュって何かよく分からんから入れてなかったけど、こういう自作ゲームっていいね! 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 01 32 22 ID cBfbTIym 244の神様、とても本格的なゲームをありがとうございます! UMDゲーム一枚も買ってないので、非常に貴重です!同僚に自慢できまつ!! ところで巫女シューティングでずっと水色の数字がくるくる変わって いるけど、あれはバグなんでつか? 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 01 37 30 ID cBfbTIym 追伸:巫女が死んだ時の炎の輪が綺麗で感動!! 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 01 45 55 ID cBfbTIym 何かエミュより自作ゲームの方が温かみがあっていい!! 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 01 53 34 ID cBfbTIym そのうち同人ゲームみたいなのがPSPでできるのだろうか・・ 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 01 57 34 ID PPFmCjVO ゲームボーイでもROMカートリッジを自作して同人で売ってる人がいた。 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 02 23 19 ID F2QioQt1 すいませんうまくいかないので教えてください。 http //anon.ug.to/sec/pw/?PS2toolchainの一番上をインストールして Hello,Worldをそのままmk.batしただけですが まだ他にインストールしたり必要ファイルがあるのでしょうか? 房な質問ですがよろしくお願いします。 D \develop\psp\hellopsp_src gt;c \ps2dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32 -c hellopsp.c D \develop\psp\hellopsp_src gt;c \ps2dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -mlong32 -c pg.c D \develop\psp\hellopsp_src gt;c \ps2dev\gcc\ee\bin\ee-gcc -march=r4000 -g -mgp32 -c -xassembler -O -o startup.o startup.s D \develop\psp\hellopsp_src gt;c \ps2dev\gcc\ee\bin\ee-ld -O0 startup.o hellopsp.o pg.o -M -Ttext 8900000 -q -o out 1 gt;hellopsp.map D \develop\psp\hellopsp_src gt;outpatch file out not found you got outp as psp elf 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 09 49 55 ID WUVRT745 rename outp EBOOT.PBP or using patch.exe patch outp myname 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 11 10 01 ID IZUsUxyg RPG型自作ゲームキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!! 手作り感がイイ!(・∀・) 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 11 12 09 ID IZUsUxyg 次はAAだけの自作ゲー… 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 11 20 38 ID Px3sjxOL アルカノイド、はじめての縦持ち自作ゲーで、ちょっと新鮮だった。 でも、効果音とかがすんごいアメリカンでションボリ。 縦、いいね。シューティングとかやりたいわぁ。 アルカノイド http //psp-news.dcemu.co.uk/arkanoid.shtml 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 11 58 09 ID yZbbDqmH ブーンが主役のシューティングキボンヌ http //www.geocities.jp/boon_2005jp/ 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 12 38 43 ID WUVRT745 サウンドの再生。 if (bitpersample!=16) { //pgcPuts("format err, bitpersample"); return -1; } これって、 wavのオーディオサンプルサイズが16ビットでないと×ってことですか? 259 名前: 252 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 13 05 57 ID VFqw3O7v gt; gt;253さん hellopsp.cのところで 5[sig]ee-gcc 1804 open_stackdumpfile Dumping stack trace to ee-gcc.exe.stackdump とか出て pg.cのとこで 5[sig]ee-gcc 2616 open_stackdumpfile Dumping stack trace to ee-gcc.exe.stackdump とか出ます。 またそれぞれ表示が出た部分では.oが生成されてないので /cygdrive/c/ps2dev/gcc/ee/bin/ee -ld cannot open hellopsp.o No such file or directory というのも出てます。 房っぽいですがよろしくお願いします。 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 13 12 06 ID GPCT4OVz Cドライブの直下でやってみれば 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 14 23 59 ID cFGM+vn8 うわーん、このスレ知らずに 1.51にアップデートしちゃったよ 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 14 46 40 ID /3Vag7PB gt; gt;261 (・∀・)ナカーマ 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 14 49 56 ID Px3sjxOL gt; gt;261 男前。 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 14 56 59 ID oCgNbI6o gt; gt;261 (・∀・)ステーキ 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 15 03 36 ID msmC2QQP gt;259 ps2dev-toolchain-mingw32-20050504.zip を上書きするとコンパイルできた。 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 15 04 16 ID hAjJdlIk gt; gt;261 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116479108/ PSPでエミュレータを動かそう 1.5ユーザー専用スレ2 というスレもございます。ご利用くださいませ。 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 18 23 12 ID iCwUG+te 何かうpろだ使うのが怖い。 ファイル名の頭に(PSP1.0専用)とか付けてWinnyで流したら誰か拾ってくれるかな? 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 18 23 48 ID PPFmCjVO gt; gt;267 なんで怖いの? 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 18 28 55 ID cl3PH1rs IP・リモホバレ恐怖症の方ですか? 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 19 16 30 ID dDPiQ52A 最近アプロダは管理人しか見れなくしたらしいよ。 試してないけど。 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 19 34 14 ID nhwbaHG5 コンパイルして実行するまでの環境は出来た。 しばらくはサンプル作って遊ぶよ。 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 19 48 30 ID 7wk7dlEW http //psp.holybell.to/uploader/upload/SH530111.jpeg これは本物なの? 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 19 49 52 ID PPFmCjVO gt; gt;272 偽物。プログラム組んだこともないくせに このスレに来てんじゃないよ。 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 22 42 27 ID 9TYoSmLU スーパーハッカー様に敬礼! 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [さげ] 投稿日: 2005/05/21(土) 23 53 10 ID DkBFqmyu 外付けコントローラーなんかも作れるんかな? 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 00 18 14 ID HRXvTEji pspeってファイルの書き込みに対応してないのかな? ファイル作成は出来ても、どうしても書けない。 ファイル書き込みの他、実機との食い違いが色々と目につき、 シミュレータとして使えなくなってきた・・・ 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 01 51 55 ID f1cFVpRn これ参考にしてPSP用のFlash再生プレイヤー作れないかな? フリーウェアだしソースも付いてるし。 http //www.asahi-net.or.jp/~pa5t-mnck/ つっても俺は1.5er・・・_| ̄|◯ 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 01 56 29 ID YZixOOSR 俺からもお願い。 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 01 59 05 ID xkOeFaUG gt; gt;277 張りまくってんじゃないよ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ gt;<動作環境> gt;Windows 98, 2000, XP(開発環境が Win2000 であるため、Win2000 推奨) gt;IE に Shockwave Flash Player プラグインが gt;インストールされている必要があります。(必須) もうちょっとまともに読んでから出直せ厨房 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 02 29 21 ID YZixOOSR 音楽ファイルを.AT3に変換する方法ない? 俺のSONIC STAGEはバージョンアップしても 変換できないみたい・・・ 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 06 58 38 ID cmluxnfE こんな良スレがあったのかorz 隔離してくれてありがとう1さん(*´Д`*)ポワワワワ 可能だったら作品で応えます 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 11 06 43 ID YSDM/y7y っ[ttp //www.psphacker.com/2005/05/psp-v15-firmware-cracked.html] 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 12 49 33 ID owvimGqH 1.5クラックされた!! 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 12 56 20 ID dwzl3WqQ gt; gt;283 ガセだろ黙れマルチ 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 12 56 52 ID PnHO5500 gt; gt;283 マジかよっ!? 286 名前: 283 投稿日: 2005/05/22(日) 12 59 33 ID owvimGqH gt; gt;284 なに、「マルチ」って。複数カキコ? へんな用語を使うのはオタクだよね。 1.0ユーザーだから関係ないけど。 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 02 14 ID KRjsdwgC マルチポストぐらい知ってて普通だと思うけど 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 03 15 ID Fufr3mJG たしかに俺ら日本人より海外の人たちが先にcrackするほうが早いと思うが… 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 04 28 ID zLZvwUfB 最近の新参は「マルチ」も知らないから困る 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 05 10 ID dwzl3WqQ gt; gt;286 うわぁ…… 291 名前: 283 投稿日: 2005/05/22(日) 13 05 39 ID owvimGqH じゃ、別に悪いことじゃないね。マルチ。 ヲタク用語を一つ覚えました。 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 09 18 ID 9CE+jpdm (((((((( ;゜Д゜))))))) 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 09 24 ID fOw11zar ID owvimGqHは2ch初心者? 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 10 31 ID Fufr3mJG 海外でも日本版PSPの1.0はかなり価値があるみたいですね。 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 14 25 02 ID Z/mrCIdr gt; gt;293 むしろネット初心者 マルチポストなんて単語、2ちゃんねるでなくても普通に使われてるだろーが。 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 14 34 51 ID YSDM/y7y ガセ投稿スマソ 297 名前: 283 投稿日: 2005/05/22(日) 16 15 14 ID owvimGqH あー、もうどうでもいいから 板汚しは終わり。開発できない厨房はよそで遊びなさい。 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 16 15 39 ID vzy5foi5 http //members2.jcom.home.ne.jp/ryo0701/story.htm 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 16 17 34 ID aP7pv8iI ひろゆきさぁーん 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 16 19 49 ID YSDM/y7y gt; gt;297は開発できないわけだからよそで遊ぶべきだと思うのだが、どうよ。 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 16 30 18 ID V30l7vL6 どうもsceIoLseekが必ず失敗するのはもれだけ? 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 16 54 26 ID jZ9QmG+V 原因不明のフリーズに悩まされ続けて数時間、原因が全く分からない・・・ 諸々コメント化して原因追及してったらカウンター描画するだけでも フリーズしていて、VRAMクリア-カウンター描画-フリップだと、V待ちで ほぼ231~232回目、待ち無しで3000前後、クリアせずにカウンター描画- フリップだけだとV待ちで最短836、最長8649回目でフリーズ・・・ どなたか原因に心当たりのある方いらっしゃいませんか。 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 17 26 08 ID NVlwQEkM gt; gt;302 正直ソース見せてくれないと何ともいえない 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 17 47 21 ID CTbc9vxR gt; gt;302 フリーズする最小限の構成とフリーズしない最小限の構成を見比べてみ 漏れの経験だと、その手のバグは、99%初期化関連のミス 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 18 01 33 ID prIyHg9d gt; gt;301 int sceIoLseek(int fd, long long offset, int whence); 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 18 05 11 ID prIyHg9d gt; gt;302 セグメントが変なところにないかマップを確認。 サウンド付きのpgなら別スレッドが走るので、その関係を確認。 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 18 14 26 ID Eu5gsMot ぁぁぁ、解りました。 スタックオーバーフローと言う奴らしい? DOS時代たまに出てましたが、Winになってからもう10年近く出会ってない エラーなので完全に忘れ去ってました。 とは言っても、エラーメッセージが出たわけじゃないので、推測ですが。 スタックは256kbyteなんですかね。 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 18 35 15 ID w7X+0lME ( A`)・・・ 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 00 00 ID Eu5gsMot 他の人どうしてるのかなぁと今までに拾ったソース眺めてたら、 グローバルやstaticにしてる中、[6*1024*1024]なんて豪快に 取ってる方が居ましたが、大丈夫なんですかね。 やっぱりスタックオーバーフローとは違う? 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 16 15 ID m51a5Kp9 gt; gt;309 グローバル変数やstatic変数は、スタックに置かれるわけではないから 大丈夫。staticでないローカル変数でやったらアウト。 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 20 58 ID Eu5gsMot gt; gt;310 いや、グローバルでもstaticでも無くと言う事です。 ちなみにunzipsample 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 23 54 ID NVlwQEkM gt; gt;311 よく読め 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 33 15 ID V30l7vL6 39 gt; gt;305 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 35 19 ID m51a5Kp9 gt; gt;311 zlibFileMemory.cの130行なら、グローバル変数だけど。 もしかして変数のスコープをよく理解できていないのかな? 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 42 19 ID Eu5gsMot gt; gt;314 130行の上下にそれらしき物無かったのでどう言う物か解りませんが、 main.cの方です。 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 46 22 ID m51a5Kp9 gt; gt;315 見ているソースが違うのかな。 それと頼むから、main.cというだけでなく何行あたりかくらい書いてくれ。 毎度情報が足りなくて確認しにくい。 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 19 50 23 ID Eu5gsMot アップローダーに上がってるUnzipSample2.zipのmain.c、483行です。 318 名前: YahooBB219169168058.bbtec.net 投稿日: 2005/05/22(日) 20 01 11 ID wczq43jr てすと 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 20 24 44 ID m51a5Kp9 gt; gt;317 あぁ、なるほど。startup.sを見るとスタックは256KBしか無いから、 思いっきりスタックオーバーするね。このプログラムはいけない。 ただ実際問題として、プログラムや変数で17MBくらい使わないと ぶつからないと思う。 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 20 44 42 ID ss7OzNYk 今CLIEユーザの間でこのスレが密かに注目されてるらすぃ(`・ω・´) 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 21 07 33 ID prIyHg9d gt; gt;320 なんで? 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 21 15 38 ID 9zftJBVL CLIEだからソニーつながり? 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 21 22 19 ID /uNEwbUT CLIE、開発終了だからね。もう新製品出ない。 で、次のPDAを探しているんじゃないの? でも、普通にPDAとして使うんなら、PSPじゃ無理だよ。流石に。 324 名前: 319 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 22 26 10 ID m51a5Kp9 補足。スレッドを作成すると、それぞれにスタックが確保される。 したがってスタックを少しだけはみ出すと、他のスレッドのスタックを 壊すことになる。 UnzipSample2.zipのソースでは極端にはみ出しているせいで、 実際にはなかなか問題が起こりにくい。 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 22 48 28 ID lgOvdaK5 教えてください。プログラム初心者なんですが、 PSPで、背景画像を表示しながら文字を再表示・移動表示しようと思ってます。 (ホントは、BMPのデータをマスクして動かしたいけどまだまだ先ぽい・・) こんな感じにすれば、文字の動いた後もちゃんと 背景がでるのですが ix=0;iy=1; pgBitBlt(0,0,480,272,1,bgBitmap); pgPrint(ix,iy,0xffffff,cWork1); これでは、画面全体を書き換えてしまうので、 下のコードにしようかと考えました。 ix=0;iy=1; pgBitBlt(ix*8,iy*8,(ix*8)+(_strlen(cWork1)*8),(iy*8)+8,1,bgBitmap); pgPrint(ix,iy,0xffffff,cWork1); しかし、2ドット下ぐらいにクロ線が2本出てしまいます。 根本的に間違っている、画面の書き方の基本はこうだ!!とか もっと便利な関数があるとかあるのであれば 是非聞きたいのですが、よろしくお願いします。 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 23 01 59 ID m51a5Kp9 gt; gt;325 基本的な考え方は合っているけど、 pgBitBlt(ix*8,iy*8,_strlen(cWork1)*8,8,1,bgBitmap); が正しい。第3,4パラメータは幅と高さ。 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 23 12 37 ID 9zftJBVL bgBitmapのポインタもixとiyに合わせて計算してやらないとおかしいのでは? 328 名前: 283 投稿日: 2005/05/22(日) 23 21 18 ID owvimGqH FlipVでVRAMひっくり返してるから、結局画面は全部再描画してるんじゃ ないの?GPUが解析されなきゃ・・。 329 名前: 283 投稿日: 2005/05/22(日) 23 28 43 ID owvimGqH あ、VRAMに書く時ならちょっとくらい早くなるか。 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 23 33 05 ID 9zftJBVL gt; gt;328 それはプログラムの組み方でどうにでもなるよ。 例の Hello, World を元にした場合は、 pgScreenFrame(1,0); で初期化してやればフリップしなくてもよくなる。 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 23 40 13 ID JmeHXXWU gt; gt;329 黙れマルチ って言っとけばいい?? 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 00 24 57 ID Q7aIUCxB ありがとうございます。PSP上で正しく動作することを確認できました。 引数が違ってたのですね・・・・(T_T; pgScreenFrame(1,0);は、記述していたので、大丈夫でした。(サンプルソースに記述してあったため) ふと思い出して、Rinさんのファイル名選択も背景出ているので、 そのソースを参考にして見たのですが、そもそもpgbitbitなしで 1)pgPrint 2)pgScreenFlipV のような感じでCALLしていたので、まねしてやってみたのですが・・ 画面が真っ黒になってしまいました。 (そうなるように作っているからなんでしょうけれども・・・) pgScreenFlipVのpgWaitV/pgScreenFlipが、なにしているかも分からない・・ すみませんが、この辺について教えてください。 よろしくおねがいします。 333 名前: 283 投稿日: 2005/05/23(月) 00 32 56 ID 4LC34WWw pgWaitV(xxx)はxxxミリ秒、処理を止める。 pgScreenFlipはVRAMの内容を画面に出す。それだけ。 334 名前: owvimGqH 投稿日: 2005/05/23(月) 00 34 34 ID 4LC34WWw あ、IDかわった。日付が変われば変わるのか? マルチとか、しつこい人がいる。。。きもい。 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 00 37 37 ID H8/gQgaO gt; gt;332 RINは毎フレームpgBitBltを呼んで全画面書き換えしてるよ。 メニュー部分は速度が要求されるわけでもないし。 pgWaitVはVブランク待ち、pgScreenFlipはVRAMの表示部分と 非表示部分の切り替え。 gt; gt;333 ちょっと違う…。 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 00 39 17 ID 8fVtg52P gt; gt;333 氏んだ方が良いよ。 君に2chは合わない。 ヤフーに逝ってくれ。 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 00 42 30 ID 4LC34WWw 名前283へのつっこみだったのかなあ。 pgPrintは文字を書く、 pgBitBltはソースのイメージをVRAMにかく。 いずれにせよ、なにかしらVRAMに書いた後はFlipすると思ってましたが、 pgScreenFrame(1,0); をいじればなにかあるわけですね。 そろそろいろんな関数が出揃ってきたから、ここらで誰かが まとめページとかつくってくれたら感謝します。 ヘッダが絡み合って汚くなってしまいました。 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 00 45 36 ID H8/gQgaO gt; gt;337 pgScreenFrame(1,0); とした場合はVRAMの表示部分とドロー部分が同じになるから、 pgPrintやpgBitBltなどでVRAMを書き換えれば それが即画面に表示される。フリップする必要はない。 その代わり画面の描画が汚く見える。 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 00 48 29 ID 4LC34WWw 「pgWaitVはVブランク待ち」・・。失礼しました。 void pgWaitV(); void pgWaitVn(unsigned long count); VとVnというのがありましたね。 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 00 50 38 ID jcdXaCwm gt; gt;332 pgScreenFlipやpgScreenFlipVは、仮想画面が2面あることが前提なので、 pgScreenFrame(2,0); としておかないとダメ。 gt; gt;333 pgWaitV()はVブランクを待つ(引数無し)。 pgScreenFlipは表示する画面を切り替える。 補足すると、pgWaitVn(xxx)はxxx回Vブランクを待つ。 Vブランクの周期は1/60秒で、たとえばpgWaitV(60)で1秒ほど待つことになる。 341 名前: 340 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 00 53 16 ID jcdXaCwm すまん、最後間違えた。pgWaitVn(60)だ。 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 00 55 20 ID 4LC34WWw なんか良い情報をたくさんありがとうございます。 いままで「どんな動きをするか」ということで 適当に関数を使ってましたが、ちゃんと機能がわかると 気持ちいいです。 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 01 18 56 ID 4JRergps 誰か[sceDisplaySetFrameBuf]の最後のlongが なんの意味か分かる人いない? [pgScreenFrame]と[pgScreenFlip]で0と1を使い分けているんだけど 0を1に変えても、1を0に変えても動作は変化しないんだけど。 特に意味はないのかなぁ。 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 01 38 30 ID M/ESShPc リファレンス欲しいねぇ wikiでまとめるか 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 01 51 36 ID +XrPln8J 頼むからケータイ赤外線転送ソフト作ってベクターのシェアウェアとかで売ってくれ 300円まで出すし、栗絵なヤツらにもせんでんするよ 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 01 54 23 ID AsCGbvx2 goto 232 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 01 56 03 ID H8/gQgaO 「ケータイ赤外線転送ソフト」というのはどんなものなんだ? 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 02 59 45 ID 50sPfSU5 ケータイで撮った写真を赤外線経由でPSPに転送したいんだよね そんで合コンで注目されたい(*⌒▽⌒*) 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 03 03 09 ID ycEn8U4N そんなんで注目されるか超疑問。 なんかキモがられそう・・・ 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 03 43 40 ID RDKXbi97 1.5買ったからって スレを攻撃しないでくださいな 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 12 01 06 ID 2H0WgKHU 合コンでPSP持ってく神経がわからん 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 12 46 59 ID MEr3207q それはともかくそーゆーソフトは需要ないの?あるなら作ってみる 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 13 14 48 ID wcLw54WV PSPからiTunesをコントロールするCGIを作ってみたのだが作られてたりする? スレ違いか。 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 15 41 38 ID Jl+wYvWu PSPは東大とか慶應の女子大生が反応してくれるんだよ!! 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 16 21 23 ID vYAodzgH いまから解析してみるからver1.0をupしてくれ 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 17 03 39 ID tMlz/EEK gt; gt;355 マルチ乙。 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 18 26 38 ID 471E+BiZ 親切なコメントありがとうございます。 何度も読み返してわかったような気がします。 pgScreenFrame(2,0);で画面が真っ黒になって わけわからなくなって、 わけもわからぬままpgScreenFrame(1,0);にして 画面を表示して満足してた過去の謎まで わかりました(^_^v・・・・・ 分かった内容(想像の部分もあり)、 ソースのイメージ // 仮想画面を2画面作成 // メモリーイメージ // A画面(現在面表示部:show) // B画面(ドロー部:draw) pgScreenFrame(2,0); // 画像の表示(pgScreenFrame 2なので、B画面に書き込み) pgBitBlt(0,0,480,272,1,bgBitmap); // 文字の表示(pgScreenFrame 2なので、B画面に書き込み) pgPrint(ix,iy,0xffffff,"TEST"); // ????Vブランク待????・・画面描画のタイミング待ち? // 瞬間で終わるんですよね???? pgWaitV // A画面とB画面を切り替える。 // ここで初めて画面に表示される。 // 表示イメージ"bgBitmap TEST" pgScreenFlip // メモリーイメージ // A画面(ドロー部) // B画面(現在面表示部) // 画像の表示(A画面に書き込み) // 画面の内容"TEST1"の表示 pgBitBlt(0,0,480,272,1,bgBitmap); // 文字の表示(A画面に書き込み) pgPrint(ix,iy,0xffffff,"TEST2"); // 文字の表示(A画面に書き込み) pgWaitV // A画面とB画面を切り替える。 // ここで初めて画面に表示される。 // 画面の内容"TEST2"の表示 // 表示イメージ"bgBitmap TEST2" てことは、 pgBitBlt(ix*8,iy*8,_strlen("test")*8,8,1,bgBitmap);を 行って部分だけ書き直す方法をとると きっと、表示イメージ"bgBitmap TEST1"の 内容のpgBitBltになっていて、 文字の場所がA画面とB画面で動いている場合は、 なにも書かれていない場所をpgBitBltすることになるのか・・・・ そうであれば、pgScreenFrame(2,0);の場合は、 画面全体を書き直した方がお得な感じになりますね。 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 18 27 26 ID 471E+BiZ 質問1:ちなみに現在面表示部をドロー部にコピーする 関数はなにかあるのでしょうか? そしたら、pgBitBlt(ix*8,iy*8,_strlen("test")*8,8,1,bgBitmap); 使える(^-^; なんか、画面描画の基礎ですよね・・・・ PSPのプログラム独自ではなくて・・・・ 昔、PSPではないけどこの辺の意味がわからず挫折してたり みなさんのアドバイスで、今回は突破出来そうです。 もう少し、いろいろなソースをもっと見てみます。 やっと、背景BMPとキャラクタBMPの重ね合わせとかの道が見えてきた(^-^o 質問2:勝手にマスクしてくれてうまいこと、重ね合わせてくれる 関数ってあるのでしょうか????(黒色を透明色にするとか) VCだと、transparentbltてのがよさそうだけどあるわけないし・・・ 以上ですよろしくお願いします。 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 18 54 06 ID 8fVtg52P つ ポインタ&論理演算 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 19 01 56 ID vKYqNR+F gt; gt;357 まとめ乙。勉強になった。 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 19 29 57 ID eGmMbWQY gt; gt;16 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 19 43 36 ID J4F1wg+N gt; gt;358 マスク画像でANDとって(黒抜き)、通常画像をOR(黒抜き部分に描画)すればOK あ、 gt; gt;359の言ってる様にもちろん論理演算な 間違っても、if文とかの論理式と間違えないように 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 19 57 25 ID 8fVtg52P PSPではまだ検証してないけど、VRAMが糞遅い場合は、逆に条件式 とかの方が遙かに早かったりもするよね。 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 20 05 56 ID J4F1wg+N gt; gt;363 ああ、それはあるね 特にパックドピクセル型(懐かしい呼び方w)だと、論理演算よりもif文+テーブルのほうがよいかもしれん あー、でも、現在の表示方式だと、VRAMつーよりも、ただのメインメモリだよね? それならますます、条件式の方がいいかも 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 21 21 55 ID Q7aIUCxB 隊長できました!!ID 471E+BiZです。 といってもif文+テーブルのソースを改造しただけなんですけど 結構早いです。(処理の中身は理解できてないですけども・・・しょぼん) void pgBitBlt(unsigned long x,unsigned long y,unsigned long w,unsigned long h,unsigned long mag,const unsigned short *d) { unsigned char *vptr0;//pointer to vram unsigned char *vptr;//pointer to vram unsigned long xx,yy,mx,my; const unsigned short *dd; vptr0=pgGetVramAddr(x,y); for (yy=0; yy lt;h; yy++) { for (my=0; my lt;mag; my++) { vptr=vptr0; dd=d; for (xx=0; xx lt;w; xx++) { for (mx=0; mx lt;mag; mx++) { *(unsigned short *)vptr=*dd; vptr+=PIXELSIZE*2; } dd++; } vptr0+=LINESIZE*2; } d+=w; } } PSP Timerに組み込む♪ 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 21 23 20 ID Q7aIUCxB ↑感動のあまり間違ってしまった。 上のは、元のソースです。 これが変更後のソース void pgBitBlt2(unsigned long x,unsigned long y,unsigned long w,unsigned long h,unsigned long mag,const unsigned short *d,const unsigned short *d2) { unsigned char *vptr0;//pointer to vram unsigned char *vptr;//pointer to vram unsigned long xx,yy,mx,my; const unsigned short *dd; const unsigned short *dd2; vptr0=pgGetVramAddr(x,y); for (yy=0; yy lt;h; yy++) { for (my=0; my lt;mag; my++) { vptr=vptr0; dd=d; dd2=d2; for (xx=0; xx lt;w; xx++) { for (mx=0; mx lt;mag; mx++) { if(*dd2==0){ *(unsigned short *)vptr=*dd; }else{ *(unsigned short *)vptr=*dd2; } vptr+=PIXELSIZE*2; } dd++; dd2++; } vptr0+=LINESIZE*2; } d+=w; d2+=w; } } 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 22 13 23 ID vYAodzgH だれかPSPのver1.0のPBPファイルupしてください。 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 22 18 12 ID Co4WPBPA gt; gt;367 1.0への書き換えソフトは流通してない模様。海外サイトであるらしいという噂が流れたことはあったが。 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 22 23 54 ID J4F1wg+N gt; gt;366 お、動きましたか、おめでとう(テーブルは使ってないようだけど) 完成目指してガンガレ 高速化の余地もまだある見たいなので、そちらを攻めるのも面白いですよ と、いいつつ、せっかくソースが上がってるので、最内ループ部分だけちょこっと最適化w 実機もってないので、未チェックスマソ mx=0; do{ if( !(*(unsigned short *)vptr=*dd2))) *(unsigned short *)vptr=*dd; vptr+=PIXELSIZE*2; } while( ++mx lt;mag); 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 23 16 29 ID y8lspmjV 365-369 それはメインメモリからVRAMにコピーする関数です そしてその最適化は既にRINで行われています 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 23 28 17 ID J4F1wg+N gt; gt;370 なにが言いたいのかよくわからんが、スレタイが読めないのは確かなようだw 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 23 31 14 ID 8fVtg52P RINに最適化されたソースが含まれてるんでしょ。 見てないけど。 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 23 44 22 ID y8lspmjV 勘違いしてたすまん 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 23 56 29 ID J4F1wg+N gt; gt;373 読み返してみると、こっちも煽りっぽい書き込みになってるな、スマソ ここは、PSP関連にしては、かなりいいスレなので、煽りかと思い過剰反応っぽくなっちまった まあ、まったりいきましょう ( ´ー`)y━~~ 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 00 25 38 ID LK6IRTbe gt; gt;366 ありがとうございます。 組み込んでみようとソースを眺めていたら、 画面の左上の色をマスク色にしているので、 if( (*(unsigned short *)vptr=*dd2)) us_mask) あれ、")"多い・・・ショボン・・・ 理解できていないので if( (*(unsigned short *)vptr=*dd2) us_mask) こうしてもだめぽい・・・・これはいったんパス( gt;_ lt;; で古いコードのままで組み込みは完了したのですが 綺麗な画像を重ねてみると パレットバケ??している・・・ (RINさんのソースmenu.c load_menu_bg(kwnさん作成の)に引数にファイル名、 画像エリアポインタを渡して使用してます。) 480x272x24bit の Windows bmp formatって、xpの ペイントブラシで24bit保管した内容だと正しく表示されない・・・ そもそも、みなさんどうやって背景画像作成してるんだろ・・・ 480x272x24bit同士をかさねること自体間違ってる??? 泥沼状態 つ_T) あうー 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 00 32 23 ID 9iWXoWTk 追い出すわけじゃないが、プログラミング板の初心者スレに行った方が良いと思う。 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 00 34 38 ID LK6IRTbe us_maskってだめじゃん・・・(笑 見なかったことに・・・・ ==で判定しないと無理かなぁ、 そうしたら意味なくなるような気がする。 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 00 36 38 ID OFXVrwXr RINはソフト名であって作者名じゃない… 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 00 37 46 ID LQObFnlr ↑詳しいことはわかりませんが、自機では画像サイズが4の倍数(??)で ないとうまく表示できません。4バイト境界というやつですか? 375さんの問題とは別かも知れませんが。 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 00 52 35 ID ljxeJFom gt; gt;379 そう。BMPは1ラインごとに4バイトアラインする必要があるので注意。 gt; gt;375 は480x272みたいだから別の問題かな?(文章がよくわからない) でもプログラミングの基礎ができてないようだから、 gt; gt;376 に同意。 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 01 07 22 ID 7mA+e+WG gt; gt;375 gt; gt;あれ、")"多い・・・ショボン・・・ あら、"("多かったか、スマソ まあ、確実に理解できるコードを基準に進めていった方がよいと思う(と逃げるw) gt;パレットバケ??している・・・ gt;ペイントブラシで24bit保管した内容だと正しく表示されない・・・ バグの状態や状況がよくわからないので、コメントしにくいですが、以下の状況をチェックしてみて ・データと、その構造は確実に会ってますか? 15BITカラーだったり、もしくはBMPの特殊画像(画像の格納方向が-1等)しか、受け付けない仕様だったりしません? gt; gt;380の人もいってる通り、格納アドレスにも注意 ・それ以外の挙動は正常ですか? 文字も同時に出てるはずだけど出てなかったり、重ねあわせ以前に、単体の画像を出した時点で色バケを起こしてません? gt; gt;376 gt; gt;378 正直そう思わなくも無いが、漏れとしては、このスレの存在意義にもかかわるので、可能な限り応援したいなあ とりあえず、ハードよりの質問はここでもいいと思うし(ハードっつーか、フォーマットアクセスだが) gt; gt;375 バグとの戦いはマなら毎日通る道、ガンガレ! 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 01 13 34 ID MDsevFxP menu.c line 308 r = *(menu_bg + (yy*480 + x)*3 + 2); g = *(menu_bg + (yy*480 + x)*3 + 1); b = *(menu_bg + (yy*480 + x)*3); data = (((b 0xf8) lt; lt; 7) | ((g 0xf8) lt; lt; 2) | (r gt; gt; 3)); 15bitになってるね 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 01 16 03 ID LQObFnlr C++でHELLOPSPできますか? 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 01 29 48 ID LK6IRTbe ごめんなさい。 論理演算とか画像とか全然基本が分かっていません(T_T; gt;単体の画像を出した時点で色バケを起こしてません? PSP本体で、単体でも色がおかしかったです・・・ gt;15bitになってるね どこがどうなって15bitになってるかも良く分からないです。 どう修正すればよいかもわからない・・・ 基礎がだめねぇ・・・・・ ちょっとずつ動くさまが楽しくて PSPに関係ないプログラム書き込みを沢山してしまいました。 プログラミング板の初心者スレとかC言語基礎とかを覗いてみます。 いろいろアドバイスくださった皆さんありがとう御座いました。 またいろいろ試行錯誤して分からないときは、 書き込んでしまうかもしれませんが、 そのときは、またよろしくお願いします。 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 02 31 30 ID m9D066Ls 別にここでもいいんじゃない? 過疎スレになるよりいいし 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 02 34 45 ID vPDrDqvI 浮動小数点使えないんだっけ 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 02 58 49 ID MDsevFxP cop1は使えると思う cfc1/swc1/mfc1しか試してないけど 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 03 41 35 ID vPDrDqvI c.le.sが使えNEEEと怒られた。 389 名前: 381 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 09 47 06 ID 7mA+e+WG gt; gt;384 別に謝る必要はないかと、PSPに無関係な事書いてたわけじゃないしな gt;ちょっとずつ動くさまが楽しくて その気持ちを忘れんようにな、多分それが一番大事 漏れも時々忘れそうになるよ・・・ わからん事があったらここで質問すれ 漏れも、可能な限り答えるよ 完成したら報告待ってるよー 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 13 08 06 ID bqA45zyL ブラウザマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 15 21 44 ID 3IoD5y5H 1年ぶりにゲーラボ買ってみた 算譜職人さんの解析力は凄いね 来月号が楽しみだ 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 15 58 36 ID DKboeWUi A^B=CのときB= 何になる? 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 01 47 ID 9iWXoWTk バッ活の30号辺り以来一回も読んでなかったけど、久しぶりに買ってみようかな。 システムコールのリファレンス載ってたりします? 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 08 27 ID 3IoD5y5H gt; gt;392 対数 gt; gt;393 今月は4ページぐらいでプログラムに関しては何も書かれてないよ ハードの分析をしてた 俺は袋してあったから買ったけど、これだけが目当てなら立ち読みで十分かも 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 15 55 ID EOmzsxii 立ち読みして買わなくてもいいかな?とも思ったけど 算譜職人氏への敬意と、それをサポートしたゲーラボへのDonationだと思ってあえて購入。 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 20 17 ID OFXVrwXr 自分は立ち読みで済ませたけど、来月号はエミュの記事が載るだろうから買おう。 今月号には「へい、Hello Worldが動いたんだ。PSP地下ソフト時代の幕開けなるか?」 とか書いてたね。地下ソフトって……。 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 28 40 ID 3IoD5y5H エミュの紹介記事もいいけど、プログラムの解説もたっぷりやって欲しいね PSP自作プログラム入門おながい 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 47 32 ID OFXVrwXr gt; gt;397 今あるソース読めばわかるようなこと書かれても仕方ないから、 やるんなら高度なこと書いてほしいな。APIのリファレンスも欲しい。 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 16 53 15 ID 9iWXoWTk とりあえず、アロケートの引き数を全力で探して欲しい。 自分でも少し試してみたけどフリーズばかり。 アロケートさえ出来れば、今の不自然かつ不自由な点がかなり 解消されて、また道が一気に広がると思うんだが。 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 21 24 36 ID 62HBLAYh gt; gt;339 Doug lea malloc使うかnewlibからmallocパチってこい あとはsbrk自作しれ sbrkはchar buf[BUFSIZE]から切り出すとか。もれは_end(dataセクションの終わり)から切り出してるけど 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22 45 27 ID XTkQJKt1 なんかアプリマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 23 20 52 ID LQObFnlr レイザーラモン住谷のゲームつくろっかなぁ。 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 23 43 58 ID 1EzR6qtX gt; gt;402 レイザーラモンだったら、いずどんも入れてあげてよ・・・ 出来ればコヤブ併せてビックポルノ! 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 23 46 31 ID 6q016ip4 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン も入れて 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 02 25 42 ID sB8wzDnp 出来ましたー 自己満足です。(^-^o http //psp.holybell.to/uploader2/upload/PSPTimerV02.lzh 紙芝居のように経過時間ごとにBMPを表示・WAVを鳴らすことが出来ます。 V0.1よりの主な更新点 画像がちゃんと表示出来るようになりました。 画像と背景画像を組み合わせることと、おみくじぽいことも出来るようになりました。 (だれか良いデータ作成してくれないかなー) 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 02 37 48 ID tes+HSMO 乙 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 03 23 10 ID iLwxHLOE gt; gt;405 乙 漏れは1.0もってないので、見れないけどデータを見るかぎりラーメンタイマーか? あと、絵をさしかえられるのはいい感じかも ところで 384 = 405 か? 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 08 38 06 ID sB8wzDnp ラーメンタイマーにも使えます。使い方しだいだと思います。 以前から、きになっていたのですが、PSPEで止まってしまうので (止まっていなかったんですが(^-^;;;) なんの命令で止まっているか調べてみました、 なぜかPSPEでsceKernelLibcClockの進み方が遅いので 止まっている感じにみえます。 1秒で、前回 sceKernelLibcClock - 今回 sceKernelLibcClock が1進んでるようです。別な方法で時間を計ろうかな・・・ そうしたら、デバッグしやすいし・・・ gt; gt;407 そんな感じです。 325- gt;357- gt;384- gt;405が、主な書き込みで、 ちょっとずつ、成長?してます。(w 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 10 57 06 ID rP5UbBLm sceKernelLibcClockのtickってなんぼすか pspeあわせるっすよ 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 11 00 06 ID aW6B5raG sceKernelLibcClockは1秒に1000000進んでる。 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 11 49 00 ID iLwxHLOE gt; gt;408 を、という事は、バグは取れたですね、オメ。 gt;ちょっとずつ、成長?してます。(w そのようですね、漏れは実行できなんだが、 また何か作るのであれば、期待しております。 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 12 56 00 ID nrK1R3Wj にちゃんブラウザマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 14 02 59 ID grq2LAtK まだでふ 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 18 01 00 ID AAufd6kx mdxプレイヤーとか難しいですかね? アセンブラだからやっぱりきついか・・・orz 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 18 30 18 ID AAufd6kx って言うか開発環境どうすりゃ良いのよ 調べてみたけどバラバラで良く分からないんだが・・・orz 導入までの手引き纏めてくれる方よろしくお願いします 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 18 33 42 ID aW6B5raG gt; gt;415 http //mokemation456.hp.infoseek.co.jp/ ここのPSPコーナーで懇切丁寧な解説してる。 実際 PS2Dev_Setup.exe を実行してからPC再起動した後で Hello World の mk.bat をダブルクリックするだけだけどな。 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 18 44 46 ID AAufd6kx gt;416 ありがとう助かるよー 先日1.0のPSP手に入れたもんでやりたくなって来た 当方アセンブラプログラマだったし RISCはやったこと無いんですが やっぱりC覚えないとダメかな・・・ 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 19 38 50 ID AAufd6kx 取り敢えず環境整ったみたい ありがとー 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 19 58 31 ID sB8wzDnp gt; gt;409 やったー う、うれしい!!PC上で確認できるかも、どきどき うれしすぎてico作成してしまいました。 よろしければ使ってください。 http //psp.holybell.to/uploader/upload/SHUFFLE.lzh gt; gt;411 次は、簡単なゲームもどきを作成します。(^-^;; とりあえず、自分の必要とする関数は全部そろったので あとは、組み合わせるだけです。(難しいことは出来ないし・・・) 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 20 02 18 ID nREyHeoK PSPプログラムの初歩なら、「ぶーにゃん」さんのHPがいいよ。 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 20 03 28 ID /pj1gij0 猿の様に使いもしない関数延々書き続けてる漏れより偉いな。 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 20 03 32 ID rSBF1Xju PCE神・・・ gt; gt;■どんなん? gt; gt;崖から竹馬でダイビング 電気ヲタ確定wwwwwワロスwww 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 20 12 39 ID rSBF1Xju 誤爆した・・ 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 21 35 43 ID +O0a7Awf SNESを起動できないのですがどなたか教えてくれませんか? 真っ暗なまま何も始まりません。 フォルダの名前はなんでもいいのですか? それとも決まっているのですか? くだらない質問で申し訳ございませんがどなたか教えてください。 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 21 37 45 ID aW6B5raG gt; gt;424 ここはソフトを作るスレであって使うスレではありません。 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 21 39 52 ID +O0a7Awf gt; gt;424 自分で頑張ってみます。 申し訳ございませんでした。 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 22 47 59 ID /pj1gij0 論理演算よか条件式の方が遙かに早いね。 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/25(水) 23 56 07 ID /pj1gij0 PSP、想像してたよりずっと早いなぁ。 2DのゲームならCPUでごり描きでも特に不自由無く作れそう。 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 00 03 27 ID jcbw9UGD 222MHzのロックが外れたらエミュも1.5倍速くなるのに・・・と思う 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 03 15 07 ID dN6bUtt5 gt; gt;429 ファームウェアのアップが必須なわけで、そうするとエミュができなくなるわけで… 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 03 39 41 ID 4JaoZw0V エンディアンはどっちなんでしょう? 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 03 45 25 ID CO/VOvBe x86と同じですた。 何処かのサイトで、逆の様な事描いてるの見掛けた記憶があったので、 事前に、PCで出力したデータ類をそのまま読める様必死に逆に並び 変えてたんですが、全て無駄だった。 思い返すとRGBの並びが違うと言うだけの事だったのかな。 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 06 00 14 ID J6oazskQ スリープされる度に任意のコールバック関数を呼ぶ方法わかりませんか? 今までは gt; gt;82の方法でやってたんですけど、何か挙動がおかしいと思ったら power_callbackがプログラム起動後の最初のスリープにしか呼ばれてないんですよ。 2回目以降のスリープでは全く呼ばれません。参った……。 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 10 42 44 ID 6xkOQ2K0 今、PSPでの小説向きなテキストビューアをやろうと、 コンパイラってなぁに? みたいなところからやってるところですが、 このスレで話があがってた、「Text viewer 0.5」のソースって公開されてますか? 現状は、GB File Selectorのソースとにらめっこしてますが、 フォントサイズを大きくしようと元のフォントを変更し、 font.cに出したものの、実機で動かすとフリーズしたので、がっくり断念中ですorz できれば同方向を向いているText viewerのソースを見てみたい、という思いです。 開発中でまたこのスレにお世話になるかもしれませんが、 よろしくおねがいします。 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 10 46 59 ID uDTvzORd マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 11 46 26 ID CO/VOvBe gt; gt;434 フォント周りは殆どGB File Selectorの流用だろうから、見た所で 何の解決にも成らないと思うけど。 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 11 47 53 ID GJmorWDt gt; gt;433 コールバック先で再登録する? 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 11 54 23 ID J6oazskQ gt; gt;437 キター!それでいけました。まじ感謝です。 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 12 06 40 ID 6xkOQ2K0 gt; gt;436 Text viewerにある機能、行間の調節とか、 Janeのログを見れるってあたりを見てみたいのです。 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 16 10 48 ID e8DrdmWG open jane doeマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 19 11 59 ID zXoHEGdS MustUpdateって、何なのかな? 「バージョンアップが必要です」みたいなメッセージをだす 機能を掘り当てたってこと?1.5でこれの起動に成功すれば 1.5でも自作ソフトを起動できる穴を見つけられるかも しれないモノってこと? 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 19 16 46 ID zXoHEGdS 、、すみません。 1.5専用の方に大量に書かれていました。 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 20 20 05 ID Un72V8Mx ボイスレコーダー作ろうかと思ったが・・・・マイクが無い。終了。 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 20 39 10 ID 5RP7nC2i gt; gt;443 USBマイクがあるぞ どうやって使用するのかわからんけどな・・・(´・ω・`) 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 21 29 36 ID Un72V8Mx PSPで使えると便利なソフトって何かあるだろうか。 2ch見れても絶対使わないし(少なくとも俺は) テキストエディタは入力方法が駄目すぎて使えないよな。 結局、ゲーム以外需要無い気がしてきた。 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 21 33 06 ID RVaI10Vy PSP内でファイルを移動したりコピーしたり削除したりリネームできたりするソフトがあったら便利なのだが。 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 21 34 45 ID J6oazskQ gt; gt;446 具体的にどういう場面で使うのか思い浮かばない。 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 21 41 17 ID 6xkOQ2K0 gt; gt;445 要望をよくみるのは、ブラウザとdivxプレイヤーかな。 とくに2chブラウザはよくみるなぁ。 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 21 58 34 ID PYyxTcps 1.5エミュ起動 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 22 04 21 ID Khr1FhIK gt;445 メディアプレーヤーが欲しいね 一々変換するの面倒だし内蔵のやつは制限が多すぎる わざとやってるんだろうけどね 実際持ち運んでまでして観るかどうかは別にしてDivXプレーヤはやはり欲しいね WMVはMSが絡まないとまず再生できないから諦めるとしても 良く考えてみると高々222MHzの速度じゃQVGAが限界か だからそこハードウェアにデコーダー持ってるんだもんな それだとどちらにしても変換しなきゃいけないから意味無いか 普通エンコするならVGAサイズか640x360だしデコードが間に合う訳も無いか それにつけても内蔵ビューアーも非常に使い勝手悪いし 使えないものばかり入ってるよなPSPって 横移動の一番端にメモステのメニューがあるし そもそも横移動イラネ ってこれはスレ的に関係なかった 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 22 04 30 ID ck+J3urc PNGビュワーがほすぃ 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 23 01 08 ID 03PZ3Ob3 アップローダーの TEST0526.lzhで、背景があって線が動いているのって どうやって実現させてるんだろ???? 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 00 01 09 ID AqJYea/Q ソフトじゃないかも分からないけど 普通に辞書がほすぃ 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 00 06 24 ID J5U1Xgu/ メモリスティックに辞書情報が入ってる電子辞書とか 最近多いから、もしかすると電子辞書をエミュレーション(?) できるかもね。解析の労力の割りにリターンが低そうだから 誰も手がけないとおもうけども。できれば最強PSP。 455 名前: 428 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 00 22 47 ID 0YWWP99H gt; gt;452 普通にCPUでごり描き 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 02 23 00 ID XliiU0jo 作ろうとして早速壁ぶち当たり中だが BMSプレイヤー。 ちょっとやってみようと思って テキストファイル読み込みやってみたんだが上手くいかねぇ…OTL 同時発音はサンプルで既になってるし、ファイル形式はBMS自体は簡単なんで エミュレータ作る労力に比べれば遥かに楽、これまでに作られたBMSという資産もある。 BGA未対応。WAVEファイル形式固定ファイルサイズ上限あり、5KEYのみでとか結構色々制限が出来そうだが…… 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 02 25 49 ID KDtR82ra ヽ(●´ε`●)ノ 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 03 26 46 ID AqJYea/Q gt; gt;456 作ってる人いたんですね!!! まじで頑張ってください 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 06 36 30 ID PpV4u4pG mp3周りの解析はまだなんかなぁ 純正激しく使い難いからオリジナルの音楽プレイヤー作りたいのに 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 06 44 17 ID JM9kaURN gt; gt;459 mp3周りの解析??? PSPはMP3をハードウェアデコードしてるの? 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 07 15 09 ID PpV4u4pG それは知らん ただAPIが知りたいだけ 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 07 19 17 ID JM9kaURN gt; gt;461 音出すAPIならもう分かってるよ。 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 07 26 12 ID LqP4KzRA http //www.jimbomania.com/psp/psp_module_list.php MPEG関連はまだみたいだね。 moduleはあるみたいだけど。 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 07 38 46 ID JM9kaURN gt; gt;463 ワイプアウトのUMDにそんなモジュールはあるようだけど、 ファームウェアにそういうAPIがあるわけじゃないから、 自作ソフトで再生するとしたら自分でデコーダを書く必要があるんじゃない? 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 09 52 58 ID JzpwM9rz MAGローダーを・・・ 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 11 18 37 ID zj1Us+0K gt; gt;464 http //www.scei.co.jp/products/psp.html 対応コーデックのところに書いてあるから入ってるんで無いの? 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 11 26 04 ID XliiU0jo gt;466 ソフトで対応してるのかハードで対応してるのかわかんね。 ハード対応してるといいなぁ。 sceIoOpen上手くいかねぇーあーもうファビョりてぇ…… 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 11 39 23 ID QX6tNULL 解析スレで紹介されてたPSPのAPI一覧 http //pspdev.ofcode.com/api.php 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 11 49 08 ID XliiU0jo gt;468 IDがNULL良いな。 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 12 12 31 ID kgjv+N6k モザイククラスのネットブラウザまだーチンチン 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 14 31 10 ID J16gGmDh gt; gt;467 ソフトだと電池食いそうだからスペックとして明記されてるならハードなのでは と思った。 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 14 57 13 ID +DApjh9Y gt;470 Lynxクラスでも良いよー 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 17 58 50 ID Lgc9TGje sinとかcosとかどうやって使うの? 自分で用意するの? 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 18 02 03 ID kgjv+N6k この週末で何かアプリがやって来るかな?わくわく 475 名前: 428 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 18 04 53 ID bV9VfVqx gt; gt;473 漏れはPCでテーブル作った。 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 18 13 21 ID Lgc9TGje gt; gt;475 ありがと 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 19 45 27 ID XliiU0jo sceFpuSinとsceFpuCosが使えるんかな? math系APIパパっと見るとsceFpuLogとか無駄に使えそうな希ガス。 roundとか、RsqrtとかAbsとかもあるね。 数学関数は結構そろってる様子 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 21 59 56 ID N09bACTV gt; gt;477 APIはまだ眺めていないが、fpu命令でsin,cos,logは追加されているらしい。 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 22 20 00 ID J5U1Xgu/ そろそろ何か新ジャンルのホームブルーが出ないかな。 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 22 27 04 ID FVgXL1QB gt; gt;471 ハードで機能持ってるならUMDのゲームでも使えるはずだから、 もし実際にハードで対応してたらスペック表記で [MUSIC] "UMD" Linear PCM, ATRAC3plusTM "Memory Stick" ATRAC3plusTM, MP3 (MPEG1/2 Layer3) とわざわざ分けてUMDの項にMP3書かないなんてことはしないと思うよ 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 22 48 38 ID XliiU0jo テキストファイル読み込みやっと出来た。 しかもソース触らずにPS2DEV変えたり実機とPSPEと両方とか繰り返して何故か正常に。 PSPEだとエラーなのに実機では正常とか。まぁ、これはPSPEの再現度であって仕方が無いが。 PSPEで読めてるEBOOTもあるのが謎。ソース変えてないのに環境しだいで挙動が変わるのも謎。 こんなきついのでみんな作ってるのか……OTL 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 22 51 02 ID JM9kaURN PSPEは一度もデバッグに使ってない。 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 22 58 22 ID XliiU0jo マジスカ PSPEはmk.bat内で最後にEBOOT渡して起動するようにしてある VC慣れしすぎててコンパイル直後に画面が出ないとしっくりこないOTL ともあれテキスト読み込みが出来たんで次はBMS構造体でも作ってロードしてみます。 stringクラス使いてぇ。 今まで変に便利な関数ばっか使ってたから難しくてたまらん (;´Д`) 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 23 59 37 ID J5U1Xgu/ イタリア産もできたね。 まだまだ、レベルは低いけど。 それにしてもなぜ、HELLOPSPと同じようなことして こんなにファイルサイズが大きいのか、謎。 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 01 17 22 ID TMq0zoND startup.sがわけわからん。 動けば良いのか? 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 02 35 03 ID mW1rm4hk makefileにコンパイルオプションを点けようと思って ee-gcc -march=r4000 -O3 -fomit-frame-pointer -g -mgp32 -mlong32 -c $ lt; -o $@ -DHOGE とかしてみたのだが、上手くいかない・・。 make -hして、ヘルプ出してみたけどそれっぽいのは書いてないし・・。 どなたかわかる方いませんか? 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 13 12 22 ID /W4M8msZ gt; gt;486 何がどう上手くいかないのか、さっぱりわからないのだが…。 Makefileの文法を知りたいのか? 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 13 25 44 ID jmVoOojL テキストブラウザでもいいですからマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 13 34 42 ID wWPloVb+ gt; gt;488 いい加減くどいよ馬鹿野郎 粘着催促する暇があったらHTTPアクセスのAPIの呼び出し方でも調べやがれ 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 14 02 47 ID RgLDgrgR lzhtest - LHA互換ライブラリ テストプログラム http //mypage.odn.ne.jp/home/nataka -- 2005-05-28 (土) 11 24 46 New! pzltest - Zlib/Unzip互換ライブラリ テストプログラム http //mypage.odn.ne.jp/home/nataka -- 2005-05-28 (土) 11 24 13 New! おもしろそうなのがあがってますよ 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 14 04 16 ID PRETDlsi 怒られちゃった… (´・ω・`)ショボーン 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 15 06 19 ID v8T8CRNd pspeはsceIoLseekに対応してましたっけ? s64(long long)指定してもコケるのはなぜだろう…(´・ω・`) 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 15 25 11 ID v8T8CRNd すみません自己解決しました orz 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 15 37 02 ID 7Vnh2xFm 結局FPUって使えんの? 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 15 54 38 ID eNK5Eour gt;494 gt;468のAPI一覧を見て想像してろ 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 16 54 00 ID WZ6mzvbr PDF 2 PSP .. sitx・・・。なんだこの拡張子は。はじめてみたぞ。 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 17 00 41 ID WZ6mzvbr OS X。そういうことか。 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 17 07 09 ID 5LZgNoSR mac 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 20 42 23 ID /W4M8msZ IoFileMgrForUserにUNIXライクなAPIが他にないかと思って試していたら、 0x63632449 sceIoIoctl ってのを見つけた。UNIXのioctlと同じじゃないかと思うんだけど、 なんか使い道ないかな。 あとsceCtrlにsceCtrlReadBufferPositiveってのがあるから、 Negativeもないかな?と思ったら、やっぱりあった。 0x60b81f86 sceCtrlReadBufferNegative 別にいらないけどね。
https://w.atwiki.jp/umecha/pages/12.html
ソフト 私が作ったソフトを紹介します フリーソフトですので,ご自由にお使いください. スクリーンセーバー マトリックス風スクリーンセーバー winampプラグイン コンピュータのロック中やスクリーンセーバー起動中,ミュート中に再生をポーズするプラグインファイル解凍後,winampのPluginsフォルダにgen_lockandpause_amp.dllを突っ込むだけ ソース
https://w.atwiki.jp/fusionchartsfree/pages/14.html
縦棒グラフ(2D)基本形 graph 属性背景プロパティ キャンバスプロパティ タイトルプロパティ 制限値プロパティ 共通プロパティ フォントプロパティ 数値フォーマットプロパティ ゼロ値プロパティ 水平分割線プロパティ 垂直分割線プロパティ ホバーキャプションプロパティ マージンプロパティ set 属性 trendLines 属性 縦棒グラフ(2D)基本形 (各種サンプルはこの形との差異で確認してください) div id="chartdiv" /div script type="text/javascript" src="./Charts/FusionCharts.js" /script script type="text/javascript" var chart = new FusionCharts("./Charts/FCF_Column2D.swf", "ChartId", "400", "300"); var xmlData = ; xmlData += graph caption="Monthly Unit Sales" xAxisName="Month" yAxisName="Units" decimalPrecision="0" formatNumberScale="0" ; xmlData += set name="Jan" value="462" color="AFD8F8" / ; xmlData += set name="Feb" value="857" color="F6BD0F" / ; xmlData += set name="Mar" value="671" color="8BBA00" / ; xmlData += set name="Apr" value="494" color="FF8E46" / ; xmlData += set name="May" value="761" color="008E8E" / ; xmlData += set name="Jun" value="920" color="D64646" / ; xmlData += /graph ; chart.setDataXML(xmlData); chart.render("chartdiv"); /script graph 属性 背景プロパティ bgColor HexColor 背景色 サンプル bgAlpha 0-100(%) 背景透過率 サンプル bgSWF パス 背景に表示するSWFファイル サンプル キャンバスプロパティ canvasBgColor HexColor キャンバス背景色 サンプル canvasBgAlpha 0-100(%) キャンバス背景透過率 サンプル canvasBorderColor HexColor キャンバス枠線色 サンプル canvasBorderThickness 数値 キャンバス枠線幅 サンプル タイトルプロパティ caption 文字列 タイトル サンプル subCaption 文字列 サブタイトル サンプル xAxisName 文字列 横軸名 サンプル yAxisName 文字列 縦軸名 サンプル 制限値プロパティ yAxisMinValue 数値 縦軸下限値 サンプル yAxisMaxValue 数値 縦軸上限値 サンプル 共通プロパティ showNames 0/1 横軸項目名表示フラグ サンプル showValues 0/1 グラフ上の値の表示フラグ サンプル showLimits 0/1 制限値表示フラグ サンプル rotateNames 0/1 横軸項目名回転表示フラグ サンプル animation 0/1 アニメーションフラグ サンプル showColumnShadow 0/1 グラフの影の表示フラグ サンプル フォントプロパティ baseFont 文字列 基本フォント名 サンプル baseFontSize 数値 基本フォントサイズ サンプル baseFontColor HexColor 基本フォントカラー サンプル outCnvBaseFont 文字列 枠外フォント名 サンプル outCnvBaseFontSze 数値 枠外フォントサイズ サンプル outCnvBaseFontColor HexColor 枠外フォントカラー サンプル 数値フォーマットプロパティ numberPrefix 文字列 値の前につける文字列 サンプル numberSuffix 文字列 値の後につける文字列 サンプル formatNumber 0/1 カンマ区切りフラグ サンプル formatNumberScale 0/1 K/M単位表示フラグ サンプル decimalSeparator 文字列 小数点表示文字 サンプル thousandSeparator 文字列 区切り表示文字 サンプル decimalPrecision 数値 小数部表示桁数 サンプル divLineDecimalPrecision 数値 縦軸の小数部表示桁数 サンプル limitsDecimalPrecision 数値 縦軸上下限の小数部表示桁数 サンプル ゼロ値プロパティ zeroPlaneThickness 数値 ゼロ値ラインの太さ サンプル zeroPlaneColor HexColor ゼロ値ラインの色 サンプル zeroPlaneAlpha 0-100(%) ゼロ値ラインの透過率 サンプル 水平分割線プロパティ numDivLines 数値 水平分割線の本数 サンプル divLineColor HexColor 水平分割線の色 サンプル divLineThickness 数値 水平分割線の太さ サンプル divLineAlpha 0-100(%) 水平分割線の透過率 サンプル showDivLineValue 0/1 水平分割線の値表示フラグ サンプル showAlternateHGridColor 0/1 水平分割線間の塗りつぶしフラグ サンプル alternateHGridColor HexColor 水平分割線間の塗りつぶし色 サンプル alternateHGridAlpha 0-100(%) 水平分割線間の塗りつぶし透過率 サンプル 垂直分割線プロパティ numVDivLines 数値 垂直分割線の本数 サンプル VDivlinecolor HexColor 垂直分割線の色 サンプル VDivLineThickness 数値 垂直分割線の太さ サンプル VDivLineAlpha 0-100(%) 垂直分割線の透過率 サンプル showAlternateVGridColor 0/1 垂直分割線間の塗りつぶしフラグ サンプル alternateVGridColor HexColor 垂直分割線間の塗りつぶし色 サンプル alternateVGridAlpha 0-100(%) 垂直分割線間の塗りつぶし透過率 サンプル ホバーキャプションプロパティ showHoverCap 0/1 ホバーキャプション表示フラグ サンプル hoverCapBgColor HexColor ホバーキャプション背景色 サンプル hoverCapBorderColor HexColor ホバーキャプションの枠の色 サンプル hoverCapSepChar 文字列 ホバーキャプションの区切り文字 サンプル マージンプロパティ chartLeftMargin 数値 左マージン サンプル chartRightMargin 数値 右マージン サンプル chartTopMargin 数値 上マージン サンプル chartBottomMargin 数値 下マージン サンプル set 属性 name 文字列 項目名 サンプル value 数値 項目値 サンプル color HexColor 棒の色 サンプル hoverText 文字列 ホバーキャプション項目名 サンプル link URL リンク先 サンプル alpha 0-100(%) 棒の透過率 サンプル showName 0/1 項目名表示フラグ サンプル trendLines 属性 startValue サンプル? endValue サンプル? color サンプル? displayValue サンプル? thickness サンプル? isTrendZone サンプル? showOnTop サンプル? alpha サンプル?
https://w.atwiki.jp/gec9/pages/5.html
党について 2015/5/22設立 現在5家門前後で活動しています(2015/5) 党首 Vacheron. 副党首 りばや 主な活動時間 21時~25時 党の方針 ミッション、イベント、党チャに対人…どうせなら何でも全力で楽しみましょう! 主な活動内容 党の日課にできるレベルのミッション ヨルムンH 宮殿H 金庫 栄光 市民 路地裏H ニム橋各種 混沌の塔 タイムパラドックス各種 ティグレス収容所 ヴァイロン時計台 遺跡H 暗黒司祭M,H 紋様H,N 天空の祭壇 混沌の騎士H 狂気の魔導師 憎悪の執行官 憤怒の支配者 週1ミッション モントロ BNH 元素 原初の闇 挑戦中のミッション ヨルムンVH *
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Schaltstelle サークル:ばんだいく Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 U.N.オーエンは彼女なのか?~ Immer zusammen ばんだいく 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 02 月時計~ im Laufe der Zeit. ばんだいく 東方紅魔郷 月時計 [-- --] 03 ラクトガール~ Ich suche ein bestimmtes Buch. ばんだいく 東方紅魔郷 ラクトガール [-- --] 04 上海紅茶館~ Fest der Rote Magie ばんだいく 東方紅魔郷 上海紅茶館 [-- --] 05 メイドと血の懐中時計~ Weinen Sie nicht bitte in meinem Grab ばんだいく 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [-- --] 06 亡き王女の為のセプテット~ Immer zusammen ばんだいく 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 詳細 紅月ノ宴参(2009/5/6)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
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第3幕 (幕が上る前からすでに、舞台の奥で強くハンマーで打つ音やガタガタいう音が聞える) (同じ部屋、ただ見事に散らかっている。芝居の一座の仲間が変装した大勢の労働者が、壁に釘を打ちつけたり、大きな音をたてながらいくつもの木箱や鏡、調度品などを持って階段を上がり、バタンと置いている。その間ずっと壁に釘を打ちつける音がリズムを刻んでいる) 第1場 アミンタ ここに鏡、サイドテーブル、 急いで、さあ、早く! (他の人たちに) ここにフィレンツェのシャンデリア そしてフランドルのゴブラン織! 古いガラクタは片付けて、 鎧戸やカーテンは外して、 光や太陽が入って来るように! (召使いのひとりがオウムを籠に入れて持ってくる) そこ、モロズス卿の部屋の前に そのオウムを置いて! オウム (大きな金切り声で) コラ…コラ…カカドゥ。 アミンタ もっと早く、早く、早く、 急いで、この何にもない壁を見るのは、 もううんざり。 (皆、ますます急いでハンマーを打つ) 第2場 (家政婦がモロズスの部屋から恭順にそっと出てくる) 家政婦 ああ、奥様、旦那様がお願いがあるとのことで… アミンタ (他の人たちに) 早くって、言ったでしょう、皆さん! 家政婦 もう少し気を配っていただきたいのですが… アミンタ (先ほどと同様に) ぐずぐずしないで、おしゃべりしないで! 家政婦 ハンマーの音で頭が痛くなると。 アミンタ (先程と同じように) 私、お昼には出来上がっていてほしいの。 家政婦 ぐっすりお眠りになれないんです、静かにしていただきたいのです。 オウム (金切り声で) コラ…カカドゥ。 家政婦 15分だけでも休憩をとっていただけると… アミンタ (家政婦を無視して、荷物を運ぶ二人に) ああ、クラブサンを持ってきたのね。ここの隅に!まあ、 マエストロだわ! 第3場 (家政婦はすっかり絶望した身ぶりで退場。アミンタは、片手に巻いた楽譜を持っている歌の先生ヘンリーと、ピアノ伴奏者の扮装をしたファルファッロに向かって) アミンタ ようこそ、マエストロ!すぐに歌のレッスンを始めましょう。 (労働者たちに) さ、行って、みんな、また呼びにやるまで! (労働者たちは目配せしたり笑ったりしながら姿を消す) ヘンリー (歌の教師を演じて) こちらがチェンバロ奏者です。声の調子がいいならすぐに始めましょう。これがあなたのパートです。 (巻いた楽譜を彼女に渡す) モンテヴェルディの‘ポッペアの戴冠’からのアリアです。 ファルファッロ (チェンバロで前奏を弾く) アミンタ (イタリア語のアリアを歌い始める) セント ウン チェルト ノン ソ ケ、 ケ ミ ピッツィカ エ ディレッタ、 ディンミ トゥ ケ コーザ エリ エ ダミジェッラ アモロセッタ. ティ ファレイ ティ ディレイ ティ ディレイ ティ ファレイ、 マ ノン ソ クエル キオ ヴォッレイ、 マ ノン ソ クエル キオ ヴォッレイ. ヘンリー (歌の休みの間に割り込んで) ブラーヴァ、ブラーヴァ!デモモット早ク、モット情熱的ニ!それから私が二重唱に加わりましょう。 アミンタ (先程より大きく力強い声で歌う) セ スト テコ イル コール ミ バッテ、 セ トゥ パルティ イオ スト メレンソ、 アル トゥオ セン ディ ヴィーヴォ ラッテ センプレ アスピーロ エ センプレ ペンソ. モロズス (だらしないガウン姿で隣の部屋から飛び出して来る、頭と耳にはターバンのようなものを分厚く巻いている。その後ろに家政婦) 同情してくれ、止めてくれ! ああ、もう駄目だ、駄目だ! 跪いてお願いするから、 休憩を、休憩を! アミンタ (歌い続ける) (ジョヴァンニ・レグレンツィのオペラ『エテオクルとポリニーチェ』(ヴェネツィア1675)から二重唱(アルジーアとポリニーチェ)) ドルチェ アモール! ヘンリー ベンダート アラート! 二人 デー コンソーラ、 デー コンソーラ イル ミオ マルティール! エ ペル ファール キオ ゴーダ ア ピエノ、 レンディ パーチェ ア クエスト セーノ、 ケ フェリート ダ テ ソル、 ダ テ ソル スペロ イル ジョイール! モロズス (同時に) 駄目だ、誰だって耐えられない、 地獄よりひどい、 死よりもひどい。 どうやって逃げる、どうやって助かる? ああ、静けさを見出すにはどうしたらいいんだ! オウム コラ…コラ…カカドゥ。 家政婦 (同時に) ああ、私の警告は無駄だった! ああ、あの女は罠をかけようとしてると 旦那様には切にお願いしたのに、 今となってはどんな忠告も遅すぎる! ファルファッロ (拍手しながら) ブラーヴァ、ブラーヴァ!ブラヴィッシマ! ヘンリー タイヘン満足!もう少し熱をこめて、では最初カラ! モロズス (絶望して) やめてくれ!やめてくれ! 家政婦 どれほど苦しめているか。恥さらしだわ! アミンタ 喜んで最初カラ! このバカのことは気にしないで! (全員一緒に) ヘンリー (ファルファッロに) では、始メマショウ! ファルファッロ (チェンバロで前奏を弾く) モロズス 駄目だ!駄目だ!静かに、静かに! どうやって逃げる、どうやって助かる? ああ、静けさを見出すにはどうしたらいいんだ! オウム (金切り声で) コラ…コラ…カカドゥ。 第4場 (ドアが開く。理髪師が横柄な態度で入って来る。すぐに静かになる) 理髪師 (話す) 高名な裁判長閣下が、裁判所の公証人二人と共に、間もなくここに来られます。 (ヘンリーとファルファッロに) マエストロ、重要な用件がありますので。ではまた! (ヘンリーとファルファッロは意味ありげな顔つきで去る) モロズス 神様のお陰だ、いい時に来てくれた、でなきゃベドラム(精神病院)に連れて行ってもらうところだった! (小声で) 準備万端か?離婚の準備は? 理髪師 (小声で) あらゆる証拠を突きつけ、いくらか小銭も掴ませておきました。間もなく審理が始まります。 モロズス しかしあいつが叫んだりはしないか、大騒ぎしたりはしないか?私の耳はすっかり傷ついていて、もう耐えられない。ああ、床屋君、ともかくまるくおさめてくれ、、喧嘩はもういやだ。欲しがるのは何でもやってくれ、私が欲しいのは静けさだけだ! 理髪師 (小声で) やってみせます! (彼は、二人のひそひそ話に疑い深そうに目を向けているアミンタのほうに、勿体ぶって歩み寄る) 失礼ながら、奥方様! アミンタ (同様に) まあ、理髪師殿! 理髪師 (大仰に) こう言っては何ですが、 お見受けいたしますところ、 お二人の御結婚は お幸せではないようで。 アミンタ (辛辣に) それは大いなる勘違い、 それは大変な勘違い、 私にはすばらしく、 これ以上望むものは何もありません。 理髪師 だが俺はつい先ほどドアのところで きつい会話が、 激しい言い争いが 聞こえたように思ったが。 アミンタ でも日常茶飯事のことでしょう 結婚してればどこだって 口喧嘩したり、興奮したしたりして、 そしてまた仲直りするのです。 理髪師 だがモロズス卿は 命に関わると訴えておられる、 卿はあなた様にはこれ以上 我慢できないと。 アミンタ それなら私は穏やかに 耐え忍ぶことにしましょう、 私が謙虚に その十字架を背負います。 理髪師 (モロズスに小声で) ああ、あの方は地獄の業火の中でも頑固です!鎖を解くのはそう簡単ではありません。 モロズス (小声で) 金をやれ!財産の半分でもいい!私が欲しいのは静けさ、静けさだけだ! 理髪師 (声の調子を変えて、小声で、アミンタに内緒話をするように) 賢明にお聞きなさい、 どっちが得かよく考えて。 アミンタ ええ、喜んで。 理髪師 冷静になって! アミンタ モロズスがバカだっただけです! 理髪師 では、お聞きください! アミンタ ええ、聞きますわ! 理髪師 モロズス卿は大金持ちです。 アミンタ (頷いて) その美徳の故に 私はこの方のお傍にいるのです。 理髪師 あんたがあの方を自由にしてくれたら、 千ポンド差し上げると言ってます。 アミンタ まあ、お笑いね!千ポンドですって! まあ、何て愉快なご冗談を! モロズス (後ろから) 倍でもいい、もっとやる! 全部だ、全部だって 静けさのためなら払ってもいい! 理髪師 二千…三千…四千…いや、五千… アミンタ もっと、もっと! 理髪師 冷静になって… アミンタ いいえ、笑っちゃうわね 私の魂は自由よ。 私の名誉がガラクタと引き換えに 買収できるとでも、思ってるの? (荘重で嘲笑的な身振りで、民謡をパロディ風に讃美歌風に歌う) 私はこの方に 貞節を誓いました、 冷たいお墓に 入るまでの貞節を、 この方に誓った その貞節を 私はずっと 守り通すつもりです。 モロズス くそ、このあばずれ… (突然出て来る) アミンタ (嘲笑的に) あなたの奥方ですわ! モロズス 神様、もう駄目だ。 アミンタ (パロディ風に夢中になって) ああ、永遠に、永遠に。私はあなたから離れません! モロズス (喘ぎながら) ああ、…ああ、…まだ私を嘲笑っている!気が変になる…ああ、怒りで窒息しそうだ… 第5場 (家政婦が駆け込んでくる) 家政婦 旦那様…儀装馬車二台で、お偉い方々がお越しです。 モロズス (ほっとして) ああ、生き返った。 理髪師 (窓から外を見ながら) 勝った!助かりましたよ。裁判長と弁護士です。しかし、こんな寝間着姿で紳士方をお迎えするわけにはいきません。さあ、さあ、盛装して勲章をつけて、ここで誰が相手か、分からせてやりましょう。 モロズス ああ、すぐに行く。紳士方にはご無礼を伝えてくれ、二分たったらきちんとして戻って来る。 (彼は家政婦と共に隣の部屋に消える) 第6場 (ヴァヌッチ、ファルファッロ、モルビオが入って来る。ヴァヌッチは大きな白い鬘と眼鏡、金の鎖と黒い胴着を身に着けて裁判長の格好、他の二人は弁護士の格好をしている。裁判長役のヴァヌッチは長い金の握りのついたステッキで大げさに床をたたく) ヴァヌッチ 国王陛下の名において、議会の名において!控訴人は出頭しているか、モロズス卿とモロズス夫人? アミンタ バスのいい声は後々のためにとっときなさい、ヴァヌッチ!いるのは私たちだけよ。 ヴァヌッチ はは、勇敢なアミンタ、君はなんて見事に小悪魔の役をやってくれた! 理髪師 おやおや、自分で心配になってきた、あの娘(こ)ときたらあの哀れな爺さんに塩コショウし、茹でてトリュフで味付けとさんざんな仕打ち、すると爺さんは煮えたぎり、自分の脂で煮えくりかえる。あと小1時間もしたら肉は出来上り、俺らは一息つける。残すは最後の 一芝居、 そしたら旦那は 完治する。 かくして陽気に また愉快に、 旦那自身が 陽気になるほど。 ヴァヌッチ (変装をさっと投げ捨て、踊りながら) ああ、汗だくだ、息がつまる、 このガウンで ぐったりだ、 裁判長の 服も鬘もとって 少し空気を 入れないと。 モルビオ だめだ、笑うに 笑えない、 厳めしい身なりを していると。 マントを外し、襟飾りを取り、 脚をまっすぐ 伸ばすんだ! (二人は一緒に踊る。) ファルファッロ (アミンタを捕まえて) アミンタちょっと 踊ろうよ、 それは血の巡りを 高めてくれる。 上手くからだを 揺り動かせば、 この楽しさは 倍増する。 アミンタ (彼と共に) 威厳よ、威厳、さあみんな、 裁判の威信に 敬意を払って! 私たちのことが あの人にばれたら、 全ての努力が 水の泡。 ヴァヌッチ、ファルファッロ、モルビオ (一緒に) 残るは最後の 一頑張り、 円陣を組んで、右へ左へ、 我々はもう一度 威厳をただし 我々はもう一度 口をつぐむ。 (彼らはまた衣装を身に着け、鬘を被り、最初に登場した時と同様に真面目にいかめしく立っている。この場面全体が迅速にパントマイムのようにさっと行われ、最初に登場した時と全く同じ状態になる) 第7場 モロズス (盛装して、家政婦を従えて、姿を現わし、深くお辞儀をする) 大変恐縮に存じます。 ヴァヌッチ (上から見下して) 貴殿の訴訟の件、了解いたしました。 (弁護士に) よろしいですか、先生方、では始めます。 (モロズスの合図で家政婦と理髪師は中央にテーブルを運ぶ。中央に裁判長役のヴァヌッチ、右と左に陪審役のモルビオとファルファッロが座る) ヴァヌッチ ロード・モロズスとレディ・モロズスが、結婚を解消したいと、請願を出され… アミンタ 異議あり。私はそのような請願を一度もしておりません。 ヴァヌッチ えへん、えへん、その点でもう紛糾しておりますな。請願者は、離婚ガ合法と論証する根拠を提示する義務があります。 理髪師 (小声で通訳して) 離婚の理由です。 ヴァヌッチ 先生方、婚姻ヲ解消スルノヲ法廷が認める場合の、婚姻障害事由を説明してください。 理髪師 (小声で) 離婚の理由を列挙します。 ファルファッロ (情熱的に) 婚姻障害事由ハ12アリ… モルビオ (通訳して) 障害は12あると。 ファルファッロ 結婚ヲ無効にスルノハ、 モルビオ 結婚を無効にするのは、 ファルファッロ ソレハ、 モルビオ それは、 ファルファッロ 間違ッタ条件、誓約、血縁関係、犯罪ノ間違イ、教養ノ差異、暴力、風習、夫婦ノ絆、体面、不能… モロズス 何が言いたいんだ?何を言ってるんだ?私が分かったのは最後の障害だけだ。 ヴァヌッチ (ファルファッロに) 先生、説明してあげなさい!この請願者は全く法律ニ無知のようですね。 ファルファッロ では説明いたします。第一に、あなたが結婚した人とは別の人物と結婚したのではないかとと思った場合の間違い… モロズス (興奮して) それです、先生方!私は無口な女を手に入れたと思ったのに、結婚した相手は活火山だった、悪妻クサンチッペ、悪魔の妹、誓って言います、先生方、間違いだったのです。 ヴァヌッチ (テーブルを叩いて) その種の間違いだけでは十分ではありません、ありふれたことです。どの男にもあることです。我々は誰しも大人しい娘と結婚したいと思いますが、自分の妻が無口で従順だと思うような者などいるでしょうか!説明してあげなさい、先生方、裁判で唯一認められる間違いの形式について。 ファルファッロ 間違いには色々な形式があります。第一に、人格ノ間違イ、すなわち別の女性にすりかえられていた場合です。第二に財産ノ間違イ、すなわち、その女性が金持ちだと思っていたら貧乏だった場合、第三に性質ノ間違イ、すなわち、バージンつまり処女と結婚したつもりが、実は処女デナイと分かった場合… 理髪師 (前に出て、大声で) ソレダ!私が証言します、彼女は他の男と関係を持っていました。 アミンタ この人は買収されています、嘘です!私は結婚した夫以外に誰とも関係を持っていません。誓います。 ヴァヌッチ 証明されねばなりません。 (理髪師に) その告発に証人がいますか? 理髪師 かしこまりました、閣下、すぐにここに。 第8場 理髪師 (ドアのところに行き、開ける。イゾッタとカルロッタが前と同じ格好で入って来る) ここにおられるこのご婦人方です。 ヴァヌッチ あなた方は、モロズス夫人がモロズス卿以外の男性と関係があると、証言できますか? カルロッタ そんつもりよ。誓ってもええよ。 イゾッタ 私も誓います。 理髪師 いかがです、先生方! アミンタ 誹謗中傷させるもんですか、この人たちは買収されたんです! カルロッタ 何やて?この高慢ちき、あんたこそあのまぬけ爺いに買ってもらったんやろ! イゾッタ 私、この人を軽蔑して、その言葉お返ししますわ! アミンタ 嘘よ、誹謗中傷よ!私の名誉、私の名誉! カルロッタ あんたの名誉なんて糞くらえよ! モロズス おお神よ、私の頭が、この哀れな頭が! 理髪師 (宥めて) お嬢さん方、お嬢さん方、二人一緒に話さないで! イゾッタ (アミンタのほうに詰め寄り) あんたが否定しようとは、 鉄面皮をお持ちだね、 昼といわず夜といわず 別の男と 一緒だったくせに。 アミンタ 嘘よ、誹謗中傷よ! 卑劣な嘘! 決して、いえ、決して 私は結婚の名誉を 冒涜したことはありません。 家政婦 (舞台の端の方の手前で) やっと、やっと ことをはっきりとしなくちゃ。 ずっとずっと前から、 私は怪しいとにらんでいた、 ごまかしを嗅ぎつけていた。 理髪師 (舞台のもう一方の端で、手をこすりながら) 今や大旋風が ぐるぐる巻き上がり 更に拡がり、拡がり 大騒動を巻き起こす! さあ、すばらしいぞ。 モロズス (すっかり落胆して) この騒ぎ、この喚き声、 私の耳がちぎれてしまう! 早く終わってくれ、 でないと私は気が変になりそうだ。 ヴァヌッチ 紳士淑女の皆さん、ああ、誰も私の言うことを聞いていない! モルビオ 懲戒処分しなければなりませんな。 ファルファッロ あるいはこの裁判をやめるか。 ヴァヌッチ (ステッキで叩きながら) 静粛ニ! アミンタ (テーブルの前で跪いて) 裁判長様、私の名誉をお守りください! モロズス卿が私を選んだことへの 憎しみ、妬み、恨みから この厚かましい女たちは嘘をついているんです! 星々に誓って言います、 天の神様も聞いてくれているはず、 私はあの方を騙したりはしていません、 私はあの方に誠実に貞節を守っています。 理髪師 かもしれない、かもしれない、しかしその点はそう難しくはないね、あんたはあの方と結婚してたった12時間だから。そのくらいならこの年の俺だって誠実でいられる。しかし以前だな、モロズス夫人、以前、これが重大ナ点、当該事件で浮上してきて、少し臭ってくる点だ… (ヴァヌッチに) 裁判官殿、俺にはもう一人、この品行方正な奥方自身の寵愛を受けたと誓ってくれる証人がいるんだが。 ヴァヌッチ (他の二人に尋ねる) 先生方は? モルビオ 賛成です。 ファルファッロ 同意します。 ヴァヌッチ では連れてきなさい。 第9場 (理髪師がもう一度ドアを開けると、ヘンリーが入って来る。変装して髭をつけているので、誰だか分からない) ヴァヌッチ このご婦人をご存じか? ヘンリー よく存じております、閣下。 ヴァヌッチ 私が言いたいのは、あなたが彼女をよく知っていた…というのは…彼女と親しい仲だったということですか? ヘンリー その通りです、閣下! ヴァヌッチ 私が言いたいのは…親しい仲、これが問題なんですが…あなたは彼女をよく知っていた、というのはつまり、カルネの関係。 モルビオ (督促するように尋ねる) カルネの関係! ファルファッロ (同様に) カルネの関係! モロズス (理髪師に小声で) 何のことだ、カルネのとは? 理髪師 (同様に小声で) 肉体のという意味で、閣下、肉体の。 ヘンリー (お辞儀をして、小声で) はい…誓います。 ヴァヌッチ (アミンタに) 何と答えますかな? アミンタ (目をそらして) 私は夫以外の男性と一緒になったことはありません。誓います。 ヴァヌッチ でこの証人はご存知ですか? アミンタ (興奮し目をそらして) もう知りません!知りたくもありません。 ヘンリー (彼女の方に近寄って) 本当に僕を 知らないと? 君の気持ちは そんなに移り気なの? 君は本当に 嘘をつくつもり、 君の心は 僕のものだったのに? 君の唇、君の頬、 それを僕は 何度も優しく抱いたよね、 君の手、君の甘い髪の毛を? 僕らの情熱、穏やかな優しさの 至福の時間が、その時間がすべて すっかり君から 消えてしまったので、 君の目は 僕の目を避けるのか? いや、愛する人よ、思い出しておくれ、 君の友だちを 否定しないで! 僕の目を見て、自分の心を見て、 愛が新たに 僕らをひとつにするのを。 アミンタ (一見、怒ったように) 出て行って、この嘘つき!裏切り者! 嘘が私を じっと見ている! 悪者、偽善者、大悪人! 大嘘つき、卑怯者! お願い、私から 離れていてよ! ああ、不幸なのは 私たち女、 愛しては、騙され、 頼りにしては、裏切られる! ヴァヌッチ えへん、えへん!ではこの男を知っていることは、もはや否定しませんね? アミンタ (横を向いて、顔を手で覆って) ああ… 理髪師 (モロズスに大声で) 彼女の罪が証明されました!勝利です! モルビオ 訴訟に勝ちました!おめでとうございます。! 家政婦 ああ、嬉しくて死にそう! カルロッタ 今、あの子、自滅しちゃった! イゾッタ 分別のある女ならそんなことは決して認めないわ。 理髪師 モロズス万歳!勝利です! 全員 モロズス万歳!勝利です! (全員が、大喜びしているモロズスを取り囲む) モロズス (全員と握手しながら) ああ、皆さん、感謝するよ! やっとあいつから自由になった ああ、この魂に花が咲く。 私がどれだけ苦しんだか、誰も分かるまい、 私の喜びは、誰も分かるまい。 理髪師 (ヴァヌッチに) 判決を、閣下!判を押して、署名してもらいたい! ヴァヌッチ (杖をついて立ち上がりながら) 請願者には、彼の妻モロズス夫人がバージンで結婚生活に入ったのではないことが証明されましたので、性質ノ間違イという障害が成立します。そして先生方、この結婚が無効であると宣言することを、提議します。 モルビオ 賛成です。 ファルファッロ (立ち上がって) 反対です。 モルビオ 反対だって? 理髪師 (一見、驚いたように) 反対だって? カルロッタ (同様に) 反対やって? 家政婦 反対ですって? イゾッタ (同様に) 反対ですって? モルビオ 反対だって? モロズス おお神よ、何だって?反対だって? ファルファッロ 反対です。この結婚契約書ニハ、結婚前ノ、モロズス夫人の純潔が、結婚ノ条件とは一言も書かれていません、従ッテ性質ノ間違イは成立しません。 モロズス (心配そうに) 何が言いたいんだ?何を言ってるんだ? ヴァヌッチ えへん、えへん! マサシク!こちらの先生は、あなたが結婚前にバージンという条件が契約書には書かれていないと、見つけたのです。 (アミンタに) モロズス卿は結婚の前にあなたに尋ねましたか? アミンタ 何も。 ヴァヌッチ では間違いにはなりません。請願は却下。先生方、承認サレますか? モルビオ 無条件デ承認。 ファルファッロ 無条件デ承認。 モロズス (理髪師に) 奴らは何を言っているんだ?何をしようと? 理髪師 大変お気の毒ですが、閣下、あなたの願いは認められませんでした。 モロズス しかしあいつは他の男と寝たのだろう?しかも証明されたじゃないか。 理髪師 しかしそれは結婚前ノコト、閣下、あなた様以前のことで、我々はそのことを契約書に入れるのを忘れていました。今となってはずっと一緒にいるしかありません。 モロズス 一緒にいる?あいつと一緒に?あの小悪魔に加えてこの恥さらし?イヤだ、イヤだ!名誉を汚したくない!あんな女、その上娼婦だ!イヤだ、もうたくさんだ。くたばるほうがましだ!破滅するほうがましだ。私のピストルは何処だ?私の剣は?縄は?水に跳び込もう!窓から身投げだ!あいつと一緒に1日だって嫌だ、1日だって! (全員が彼の周りを囲んで、彼がしようとするのを押しとどめる) ヴァヌッチ よく考えてください!まだ控訴できます。 モルビオ 落ち着いてください、覆すことのできないことなんて何もありません! 家政婦 旦那様、お命を大切に! 理髪師 まだ何か方法を見つけます。 カルロッタ あんなあまっこのせいでそんたらカッカすることねえのに。 イゾッタ いつでもあなた様をお慰めする代わりの女性がいますわ。 モロズス (身を引き離して) 放せ!畜生みんな出て行け、お前らの叫び声で私を殺す気か?私が欲しいのは静けさだけだ!もう我慢ならん!我慢ならん!おお、誰も見たくない!何も聞きたくない!死んじまえ、行っちまえ!欲しいのは静けさ、何も聞きたくない、静けさ、静けさ… (彼は自暴自棄になって寝台に身を投げ出し、布団の中に頭を突っ込み、耳に栓をする) 理髪師 (手を上げる。突然、静かになる。ヘンリーとアミンタが変装を投げ捨て、モロズスが呻きながら枕の下に潜り込んでいる寝台の方に静かに近寄り、跪く) フィナーレ ヘンリー (跪いて) おじ上、あなたの苦しみ、ご心配を これ以上 見ていられません。 立って!しっかりしてください、 この結婚の悪夢から目を覚ましてください! 周りをご覧ください!友だちばかりです! 恐ろしいものや責苦はすべて消え去りました、 あなたの甥が、あなたの息子が ここであなたの愛を切にお願いしています。 モロズス (ゆっくり起き上がり、困惑して周りを見て、息をつきながら) ヘンリー!ありがたい、私のヘンリー!どこから来たんだ?だってさっきまでそこに別の男がいた。あの女は誰だ…確か (驚いて) あれは確かティミーダだ。 ヘンリー 違います、あの女はもうあなたをいじめたりしません、 あの女は永遠に姿を消しました。 いるのはアミンタだけです、 いつものように、穏やかに。 アミンタ (跪いて) あの女があなたにしたことを、 どうぞお許しになってください。 そして生涯、子供としての愛を あなたに捧げることで お怒りを和らげることができるなら、 二人の真実の愛を受け入れてください、 アミンタを、この忠実な娘を、 あなたの娘として受け入れてください! モロズス 何?何て?よく分からない。アミンタがティミーダでティミーダがアミンタ?彼女は私の妻で、お前の妻?私はラム酒の樽の中に落ちたのか?私は夢を見ていたのか?私は酔っぱらっていたのか?そしてそこにいた裁判官や先生方は… ヘンリー 僕の仲間です。 (ヴァヌッチ、モルビオ、ファルファッロが変装を脱ぎ捨て、へりくだった態度で立っている) モロズス 何?何だと?仲間…結局、あの旅芸人の仲間か?お前らは…お前らはもしかして私をこけにしたのか?茶番をしたのか、私は実は結婚していない、実は本当は結婚してはいなかったのか? (彼はステッキに手を伸ばす) 何?何だと?お前らは私をからかったのか、このモロズス卿を?仕返ししてやるぞ、山賊め!お前らは私をロバみたいに酷使して、私の鼻ずらを引っ張って、血の汗を流させた!お前らは私を猪みたいに追い回し、けしかけて、私は危うく首つりするところだった… (突然、激怒から転じて大笑いし始める) は、は!それにしても大したものだ、この野郎ども!大したものだ、大したものだ!この老練な船乗りを欺くとは、この厚かましい陸(おか)ねずみどもめ、は、は!上手くやったな、バカな奴は櫛けずられ、愚かさは打ちのめされるがいい。こいつめ、こいつめ、お前らがそんなすばしこい野郎どもだとは、思ってもいなかった。 (ヴァヌッチに) 結局、君が、私を信じ込ませた牧師だったのか? ヴァヌッチ (まだびくびくして) その通りで。 モロズス (彼を抱きながら) だとすると私が今まで見た中で一番坊主らしい坊主だ。 (モルビオとファルファッロに) それで君があの弁護士らしい弁護士で、君が私がこの60年で見た一番気難しい公証人か。 (彼は二人を抱く。カルロッタとイゾッタに) そして君たち二人、すばらしい、すばらしい、一人前の男を手玉にとるとは、キスしてやるぞ。いや、私を打ちのめすとは、すごい!私はお前らに手酷い扱いをした、しかしこれからは芸術を敬うよ、君らのオペラには全部行こう、今日私が存分に笑ったように、君らが私を笑わせてくれたら、ピカピカの金貨で50ギニーやるぞ。 (アミンタに) ああ、この回し者め、色目を使うと、君はなんて魅力的だ。もう一度君と結婚したいくらいだ。しかしやめておこう、心配しなくていい、私は治ったすっかり治った、何事にもだ!今やっと分かった。いい人たちと楽しくいるより、いいことはないと。 (家政婦に) おい、ワインを持ってこい、イギリスで一番バカな男と、この王国で最も図々しい野郎どもと最も可愛い女たちのために一本飲もう! (俳優たちに) そして君たち、音楽をやりたいなら、私にかまわず、好きなだけ騒いだらいい。一度無口な女を妻に持ったら、この世のどんな騒音にも耐えられるというものだ。だからさあ、やれ! (彼はアミンタとヘンリーと一緒にテーブルに就く。それは先程ヴァヌッチが裁判長として座っていた席で、右にアミンタ、左にヘンリーが座る。俳優たちはその後ろに並んで、ダンスのメンバーと同時に、歌い、音楽を奏でる) ヴァヌッチ あなたが敵視した 我々の芸術が、 今あなたを 歓迎します、 何故って いかなる食事も 杯なしでは 完成しませんから。 モルビオ それなしでは 喜びはない、 それなしでは 幸せはない。 優しい愛と 音楽は この二つは 永遠に兄弟。 イゾッタ 芸術が その翼を広げる所は、 皆が集まり お祭りとなる、 芸術を避ける者は おばかさん、 身を任せれば、幸せになる。 カルロッタ 幸せかな、芸術と結ばれ、 心を音に 委ねる者は。 幸せかな、芸術を見出す者、 芸術は愛する者に、才能を与える。 ファルファッロ 芸術は いかなる悲嘆も克服し、 苦痛も憂鬱も 和らげてくれる、 あらゆる精神の中で 最も明るい精神、 神の息吹き、それはメロディー! 理髪師 あんたを恨んでいた この方にも、 もう一度 心を広げ、 優しい 地上の姉妹を 結局は贈ろう、それは明るさ! 全員 全ての喜び、全ての美、 モロズス卿、いつまでも! 全ての喜び、全ての美、 我らの愛する お二人に! 喜びをためらう人に 喜びを、 明るさを嫌う人に 明るさを、 今日のように 永遠に 芸術はこの家で 客人であれ。 (モロズスは、深く心動かされて、歌に耳を傾け、あらゆる方向の人々に感謝する。ヴァヌッチの合図で歌い手たちはドアの所に戻る) ヴァヌッチ では皆、歌は終りだ! 生れたばかりの幸せは 邪魔しまい。 この芝居が 上手くいったからには、 新たな刺激が 必要だろう、 我々が頂いた この感謝が、 いつまでも価値あるもので ありますように。 理髪師 では急いで こっそりと、 ぐずぐずしないで 邪魔しないで! 本当の洒落 というものは 長過ぎなければ 愉快なもの。 (彼らはドアを開けて、次々と膝を屈めたりお辞儀をしたりして、静かに姿を消す) 家政婦 どうぞ楽しいもうひと時を… モルビオ 音楽をもう少し… ファルファッロ 最後の静かな一節を… ヴァヌッチ そして我々は引きあげます。 カルロッタ 失礼します… イゾッタ …御免くださいな… ヴァヌッチ …もう一度挨拶を… ファルファッロ …最後に一言… ヴァヌッチ …そして残るは静寂と沈黙… 理髪師 …こうして最後に我々が出て行く。 最終場 (理髪師が後ろ手にドアを閉めると、すっかり静かになる。モロズスとアミンタ、ヘンリーだけがテーブルに就いている) モロズス (晴れやかに幸せそうに安楽椅子にもたれかかりながら) それにしても音楽の美しいことーだが一番美しいのは、音楽が終わった時だ! (彼はくつろいでワインをグラスで飲み、じっとアミンタを見つめる) それにしても若くて無口な女の素晴らしいことーだが一番素晴らしいのは、それが他人の妻である時だ。それにしても人生の美しいことーだが一番美しいのは、バカではなくて、生きるということを知った時だ。ああ、善き人々よ、お前たちは見事に私を治してくれた、今までこれほど幸せだと感じたことはない… (彼はパイプに火をつけ、心地よさそうに煙を吐く) ああ、何とも言いようのないいい気分だ。静かだ! (安楽椅子にもたれて、感謝を込めて右手でアミンタの手を、左手でヘンリーの手を握る) 静かだ!ああ…ああ…ああ!… DRITTER AUFZUG Schon ehe der Vorhang aufgeht, hört man kräftiges Gehämmer und Gepolter hinter der Szene Gleiches Zimmer, nur in grösster Unordnung. Eine Reihe Arbeiter, verkleidete Mitglieder der Schauspieltruppe, schlagen Nägel in die Wände, andere bringen mit viel Getöse Kisten, Spiegel und Geräte die Treppe herauf und stellen sie krachend nieder. Dazwischen immer das rhythmische Einschlagen der Nägel in die Wand ERSTE SZENE AMINTA Hier die Spiegel, die Konsolen, Aber eilt euch, vorwärts, flink! Zu andern Hier die Florentiner Lüster Und die fläm schen Gobelins! Weggeräumt den alten Plunder, Weg die Läden, die Gardinen, Licht und Sonne soll herein! Ein Diener bringt in einem Käfig einen Papagei Dort vor Herrn Morosus Zimmer Stell den Papageien zu! DER PAPAGEI laut und schrill Kora… Kora… Kakadu. AMINTA Aber rascher, rascher, rascher, Sputet euch, ich bin schon müde, Diese Wände leer zu sehn. Alle hämmern immer rascher ZWEITE SZENE Die Haushälterin kommt demütig aus dem Zimmer des Morosus geschlichen HAUSHÄLTERIN Oh, gnädigste Frau, der Herr lässt Euch bitten… AMINTA zu den andern Flink, hab ich gesagt, ihr Burschen! HAUSHÄLTERIN Ihr möchtet doch ein wenig Rücksicht nehmen… AMINTA wie früher Nicht gezaudert, nicht geplaudert! HAUSHÄLTERIN Das Gehämmer macht ihm Kopfschmerzen. AMINTA wie früher Mittags will ich s fertig sehn. HAUSHÄLTERIN Er hat schlecht geschlafen, er braucht seine Ruh . DER PAPAGEI schrill Kora… Kakadu. HAUSHÄLTERIN Wenn Ihr nur ein Viertelstündchen pausieren könntet… AMINTA ohne auf sie zu achten, auf zwei Packträger zu Ah, da bringt ihr das Clavecin. Hierher in die Ecke! Und siehe, der Maestro in persona! DRITTE SZENE Die Haushälterin geht mit allen Zeichen der Verzweiflung ab. Aminta dem Henry und Farfallo entgegen, die als Gesangslehrer - mit einer Rolle in der Hand - und als Klavierbegleiter verkleidet sind AMINTA Salute, Maestro! Wir können gleich mit der Singstunde beginnen. Zu den Arbeitern Weg, ihr Burschen, bis ich euch wieder holen lasse! Die Arbeiter verschwinden mit Zwinkern und Lachen HENRY als Gesangslehrer Dies mein Begleiter auf dem Cembalo. Ich hoffe, Ihr seid bei Stimme und wir können gleich beginnen. Hier Euer Part Überreicht ihr eine Rolle Die Arie aus Monteverdis ,L incoronazione di Poppea, I. FARFALLO präludiert auf dem Cembalo AMINTA beginnt die italienische Arie Sento un certo non so che, Che mi pizzica e diletta, Dimmi tu che cosa egli è Damigella amorosetta. Ti farei ti direi Ti direi ti farei, Ma non so quel ch io vorrei, Ma non so quel ch io vorrei. HENRY bei einer Pause unterbrechend Brava, brava! Ma piü mosso, piú passionato! Ich falle dann beim Duo ein. AMINTA singt lauter und kräftiger Se sto teco il cor mi batte, Se tu parti io sto melenso, AI tuo sen di vivo latte sempre aspiro e sempre penso. MOROSUS kommt aus dem Nachbarzimmer herausgestürzt im losen Morgengewand, den Kopf und die Ohren mit einer Art Turban dick umwunden, hinter ihm die Haushälterin Habt Erbarmen, macht ein Ende! Oh, ich kann, ich kann nicht mehr! Auf den Knien lasst Euch bitten Eine Pause, eine Pause! AMINTA singt weiter Duett (Argia und Polinice) aus der Oper »Eteocle e Polinice» des Giovanni Legrenzi (Venedig 1675) Dolce Amor! HENRY Bendato alato! BEIDE Deh consola, deh consola il mio martir! E per far ch io goda a pieno, Rendi pace a questo seno, Che ferito da te sol, Da te sol spero il gioir! MOROSUS gleichzeitig Nein, das kann kein Mensch ertragen, Das ist ärger als die Hölle, Das ist ärger als der Tod. Wie sich flüchten, wie sich retten? Oh, wie find ich meine Ruh! DER PAPAGEI Kora… Kora… Kakadu. HAUSHÄLTERIN gleichzeitig Ach vergebens war mein Warnen! Ach, wie hab ich ihn angefleht, Dass sie ihn mit List umgarnen, Jetzt kommt aller Rat zu spät! FARFALLO applaudierend Brava, Brava! Bravissima! HENRY Sono contentissimo! Nur mehr Schwung noch, da capo also! MOROSUS verzweifelt Nein! Nein! HAUSHÄLTERIN Wie sie ihn quälen. Es ist eine Schande! AMINTA Gerne da capo! Kümmert euch nicht um diesen Narren! Alle zusammen HENRY zu Farfallo Also avanti, comincia! FARFALLO präludiert am Cernbalo MOROSUS Nein! Nein! Meine Ruhe, meine Ruhe! Wie sich flüchten, wie sich retten? Oh, wie find ich meine Ruh? DER PAPAGEI schrill Kora…Kora…Kakadu! VIERTE SZENE Die Tür öffnet sich. Der Barbier tritt breitspurig herein. Alles wird sofort still BARBIER spricht Seine illustre Lordschaft, der Chief-Justice, werden in wenigen Augenblicken hier erscheinen, begleitet von zwei Notaren der hohen Kammer. Zu Henry und Farfallo Maestro, ihr begreift die Wichtigkeit. Zu anderer Stunde also! Henry und Farfallo verabschieden sich mit bedeutungsvollen Gesichtern MOROSUS Bei Gottes Gnade, Ihr seid zur rechten Zeit gekommen, sonst hättet Ihr mich nach Bedlam führen müssen! Leise Ist alles geordnet? Die Scheidung vorbereitet? BARBIER leise Ich habe sie bombardiert mit allen Argumenten und auch ein paar klingende ihnen in die Taschen geschoben. Gleich beginnt die Verhandlung. MOROSUS Aber wird sie nicht schreien, wird sie nicht Spektakel machen? Meine Ohren sind ganz wund, ich ertrag s nicht mehr. Oh, Schneidebart, versuch s doch erst gütlich mit ihr, ich vertrag kein Gezänk. Biet ihr alles, was sie will, nur Ruhe will ich, meine Ruhe! BARBIER leise Ich will s probieren! Er schreitet gravitätisch auf Aminta zu, die dem leisen Gespräch der beiden markiert misstrauisch zugeblickt hat Mit Reverenz! Vieledle Dame! AMINTA ebenso Vieledler Barbier! BARBIER pompös Ich kann des Eindrucks Mich nicht erwehren, Als ob Eure Ehe Nicht die glücklichste sei. AMINTA spitz Da irrt Ihr Euch mächtig, Da irrt Ihr Euch sehr, Ich fühle mich prächtig, Und wünsch mir nichts mehr. BARBIER Doch meint ich zu hören Vorhin an der Türe, Erbitterte Rede, Geharnischten Streit. AMINTA Das ist doch alltäglich In jeglicher Ehe, Man zankt sich, erregt sich, Und wird wieder gut. BARBIER Doch klagt Herr Morosus, Ihm ging es ans Leben, Er wollt Euch nicht länger, Er hält es nicht aus. AMINTA So bin ich die Sanfte Und will ihn erdulden, Ich nehme das Kreuz Demütig auf mich. BARBIER leise zu Morosus hinüber Oh, die ist hartgesotten in allen Satansfeuern! Die Klette kriegt Ihr nicht so leicht los. MOROSUS leise Biet ihr Geld! Mein halbes Vermögen! Nur Ruhe will ich, Ruhe! BARBIER jetzt in anderem Ton, leise, vertraulich zu Aminta Lasst doch klüglich mit Euch reden, Nehmet Euren Vorteil wahr. AMINTA Gerne, gerne. BARBIER Seid vernünftig! AMINTA Nur Morosus war der Narr! BARBIER Nun, so hört doch! AMINTA Ja, ich höre! BARBIER Herr Morosus hat viel Geld. AMINTA mit einem Knix Nur um dieser Tugend willen Hab ich mich ihm beigesellt. BARBIER Und er bietet tausend Pfunde, Wenn Ihr ihm die Freiheit lasst. AMINTA Ha, ich lache! Tausend Pfunde! Ha, wie Ihr vergnüglich spasst! MOROSUS von rückwärts Biete doppelt, biete weiter! Alles, alles, Zahle ich für meine Ruh! BARBIER Zwei… dreitausend… vier… nein fünfe… AMINTA Bietet, bietet immerzu! BARBIER Seid vernünftig… AMINTA Nein, ich lache Mir die Seele frei. Glaubt Ihr, dass mir meine Ehre Für ein Brosam käuflich sei? Ein Volkslied parodierend und psalmodierend mit pathetischironischer Geste Treue hab ich ihm geschworen, Treue bis ins kühle Grab, Und ich will die Treue halten, Die ich ihm geschworen hab . MOROSUS Oh, du Luder… vorbrechend AMINTA höhnisch Nur Eure edle Gattin! MOROSUS Gottlob nicht mehr lang. AMINTA parodistisch schwärmend Oh, ewig, ewig. Ich lasse nicht von dir! MOROSUS keuchend Oh,…oh,…sie höhnt mich noch! Sie macht mich rasend… oh, ich ersticke vor Wut… FÜNFTE SZENE Die Haushälterin stürzt herein HAUSHÄLTERIN Gnädigster Herr… zwei Karossen sind angefahren mit vornehmen Herren. MOROSUS aufatmend All, ich fange wieder an zu leben. BARBIER beim Fenster hinaussehend Viktoria! Ihr seid gerettet. Der Chief-Justice mit den Advokaten. Aber so, in diesem Morgenflaus, dürft Ihr nicht Seiner Lordschaft entgegen. Fort, fort, den Galarock an und die Orden, sie müssen sehen, mit wem sie hier zu schaffen haben. MOROSUS Ja, gleich komm ich. Entschuldigt mich bei den hohen Herren, in zwei Minuten bin ich respektvollst zur Stelle. Er verschwindet mit der Haushälterin ins Nebenzimmer SECHSTE SZENE Es treten ein Vanuzzi, Farfallo, Morbio, der erste als Chief-Justice mit riesiger weisser Perücke, Brille, der goldenen Kette und dem schwarzen Wams. Die beiden andern als Advokaten gekleidet. Vanuzzi als Chief-Justice pompös mit dem langen Goldknaufstock auf den Boden stossend VANUZZI Im Namen Seiner Majestät, im Namen des Parlaments! Sind die Appellanten zur Stelle Sir Morosus und Lady Morosus? AMINTA Spar deinen Bass für später, Vanuzzi! Wir sind unter uns. VANUZZI Haha, tapfere Aminta, wie wacker du teufeln kannst! BARBIER O jemine, ich hab selber Angst gekriegt, so hat sie den Armen gepfeffert, gesalzen, gesotten und getrüffelt, er kocht schon, er siedet im eigenen Fett in einem Stündchen ist der Braten gar und wir könnenAtem holen. Nur noch dieses letzte Spässchen, Und dann ist er auskuriert. Munter also und vergnüglich, Bis er selber munter wird. VANUZZI rasch die Verkleidung wegwerfend und tanzend Ach, ich schwitze, ich ersticke, Der Talar macht mich ganz schlapp, Fort das Amtszeug, die Perücke Und ein wenig Luft geschnappt. MORBIO Nein, man kann nicht richtig lachen, Wenn man so in Würden steckt. Auf den Mantel, los die Krause Und die Beine grad gestreckt! (Sie tanzen beide zusammen) FARFALLO Aminta fassend Rasch ein Tänzchen noch, Aminta, Das beflügelt Witz und Blut, Hat man sich recht umgeschüttelt, Schmeckt ein Spässchen doppelt gut. AMINTA mit ihm Würde, Würde, meine Herren, Ehrt das Ansehn des Gerichts! Würd er so uns überraschen, Wär die ganze Müh für nichts. VANUZZI, FARFALLO, MORBIO zusammen Nur noch diese letzte Runde, Rechtsherum und linksherum Und wir tun schon wieder würdig Und wir stehn schon wieder stumm. Sie haben die Kostüme wieder angezogen, die Perücken aufgesetzt und stehen ernst und gravitätisch wie beim ersten Auftreten. Die ganze Szene muss wie im Flug blitzschnell und pantomimenhaft vorüberstreichen und genau die Position beim ersten Eintreten erreicht werden SIEBENTE SZENE MOROSUS im Staatskleid, erscheint, gefolgt von der Haushälterin, verbeugt sich tief Meinen submissesten Respekt. VANUZZI von oben herab Wir sind von Eurer causa verständigt. Zu den Advokaten Beliebt es, doctores, so beginnen wir. Auf eine Geste des Morosus hin tragen die Haushälterin und der Barbier einen Tisch in die Mitte der Szene. Auf derMittelseite nimmt Vanuzzi als Chief- Justice Platz, rechts und links Morbio und Farfallo als Beisitzer VANUZZI Es haben der hochgeborene Lord Morosus und die hochgeborene Lady Morosus das Ansuchen erhoben, ihre Ehe zu lösen… AMINTA Ich protestiere. Ich hatte nie ein derartiges Ansuchen gestellt. VANUZZI Hem, hem, das schafft insoferne complicationes, als der Petent obligiert ist, die Gründe vorzubringen, welche ein divortium legitimum argumentieren. BARBIER leise übersetzend Eine Scheidung zu begründen. VANUZZI Erklärt ihm, doctores, die impedimenta, welche das Gericht anerkennt per dirimere matrimonium. BARBIER leise Sie werden Euch die Scheidungsgründe aufzählen. FARFALLO pathetisch Impedimenta sunt duodecim… MORBIO übersetzend Zwölf sind der Hindernisse. FARFALLO Quae irritum rendant matrimoniurn, MORBIO Welche eine, Ehe aufheben. FARFALLO Sunt MORBIO Es sind FARFALLO Error conditio, voturn, cognatio, crimen, cultus dis-paritas, vis, ordo, ligamen, honestas, impotentia… MOROSUS Was will er? Was meint er? Ich habe nur das letzte Hindernis verstanden. VANUZZI zu Farfallo Expliziert ihm doch, doctissime! Seht ihr nicht, der Petent ist totaliter in statu ignorantiae. FARFALLO Also ich expliziere. Ad primum error, wenn Ihr ge-meint habt, eine andere Person zu heiraten, als die Ihr geheiratet habt… MOROSUS begeistert Das ist es Illustrissime! Ich meinte, um eine schweigsame Frau zu werben und habe einen Vulkan geheiratet, eine Xantippe, eine Satansschwester, ich schwöre es, Illustrissime, es war ein errort VANUZZI aufklopfend Diese Art des errors genügt nicht, sie ist zu gewöhnlich. Diesem Irrtum verfällt jeder Mann. Wir haben alle gemeint, sanfte Mädchen zu heiraten, und wer hat dann seine Frau je schweigsam und folgsam befunden! Erklärt ihm, doctissime, die Formen des error, welche das Gericht einzig anerkennt. FARFALLO Der error hat verschiedentliche Formen. Primum error personae wenn Euch eine fremde Frau unterschoben war. Secundum error fortunae wenn ihr sie reich glaubtet und sie war arm. Tertium error qualitatis, wenn ihr sie virginem desponsam, als erklärte Jungfrau, heiratet und fandet sie corruptam… BARBIER vortretend laut Ecco ! Ich bezeuge, ich bezeuge, sie hat Umgang gehabt mit einem andern Mann. AMINTA Er ist bestochen, er lügt! Ich habe mit niemand Umgang gehabt als mit meinem ehlichen Gatten. Ich beschwöre es. VANUZZI Das wird sich weisen. Zum Barbier Habt Ihr Zeugen für Eure Anschuldigung? BARBIER Sehr wohl, Euer Gnaden, und sofort zur Stelle. ACHTE SZENE BARBIER geht zur Tür, öffnet sie. Herein treten Isotta und Carlotta in der gleichen Verkleidung wie vordem Hier diese beiden ehrsamen Damen. VANUZZI Könnt ihr bezeugen, dass Lady Morosus Umgang hatte mit einem anderen Mann als Sir Morosus? CARLOTTA Dös man i. Da leist ichs Jurament darauf. ISOTTA Auch ich will es beeiden. BARBIER Ihr seht, hohe Herren! AMINTA Ich lasse mich nicht verleumden, das sind gekaufte Weiber! CARLOTTA Was? Du Gschnaufte, selber hast dich kaufen lassen von dem alten Teppen! ISOTTA Ich verachte die Person zu sehr, um ihr zu erwidern! AMINTA Lüge, Verleumdung! Meine Ehre, meine Ehre! CARLOTTA Die liegt auf m Misthaufen! MOROSUS O Gott, mein Kopf, mein armer Kopf! BARBIER beruhigend Meine Damen, meine Damen, bitte nicht alle zusammen zu sprechen! ISOTTA auf Aminta zutretend Hast du die Stirne, Frech es zu leugnen, Dass du dem ander Zu eigen gewesen Bei Tag und bei Nacht? AMINTA Lüge, Verleumdung! Erbärmliche Lüge! Niemals, nein, niemals Hab ich die Ehre Der Ehe entweiht. HAUSHÄLTERIN vorn an der Seite der Bühne Endlich, endlich Muss es sich klären. Lange schon, lange Wittre ich Unrat, Fühle ich Trug. BARBIER auf der andern Seite der Bühne, sich die Hände reibend Jetzt geht der Wirbel Gut durcheinander, Weiter, nur weiter Wacker spektakelt ! Jetzt geht es famos. MOROSUS ganz gebrochen Dieses Lärmen, dieses Brüllen, Das die Ohren mir zerstückt! Wär nur alles schon zu Ende, Denn sonst werd ich noch verrückt. VANUZZI Meine Herren, meine Damen! 0 keiner hört auf mich! MORBIO Man müsste disziplinariter vorgehen. FARFALLO Oder die Sitzung aufheben. VANUZZI mit dem Stock aufstossend Silentium! AMINTA sich auf den Knien vor den Tisch hinstürzend Richter, schützet meine Ehre! Nur aus Hass, aus Neid und Galle, Dass mich Sir Morosus wählte, Lügen diese frechen Weiber! Bei den Sternen will ich s schwören, Gott im Himmel soll mich hören Niemals hab ich ihn betrogen, Treulich hielt ich ihm die Treu. BARBIER Schon möglich, schon möglich - aber das war insofern nicht schwierig, als Ihr mit ihm bloss zwölf Stunden verheiratet waret. So lange kann sogar ich meiner Alten treu bleiben. Aber vorher, Lady Morosus, vorher - das ist das punctum saliens, der Punkt, welcher springt und im vorliegenden Falle ein wenig stinkt… Zu Vanuzzi Hohes Gericht, ich habe einen weiteren Zeugen bereit, der beeiden kann, die Gunst - dieser tugendhaften Dame in persona genossen zu haben. VANUZZI zu den beiden andern hinüberfragend Doctores? MORBIO Ich stimme bei. FARFALLO Ich stimme zu. VANUZZI So führt ihn vor. NEUNTE SZENE Barbier öffnet abermals die Tür, herein tritt Henry, verkleidet und mit einem falschen Bart, der ihn unkenntlich macht VANUZZI Ihr kennt diese Dame? HENRY Sehr wohl, Eure Lordschaft. VANUZZI Ich meine, seid Ihr näher bekannt gewesen mit ihr… habt Ihr… habt Ihr mit ihr Umgang gepflogen? HENRY Gewiss, Eure Lordschaft! VANUZZI Ich meine … näheren Umgang, dies ist die Frage… Habt Ihr sie näher gekannt… ich meine carnaliter. MORBIO mahnend fragend Carnaliter! FARFALLO ebenso Carnaliter! MOROSUS leise zum Barbier Was heisst das? Carnaliter? BARBIER ebenso leise Fleischlich, Euer Gnaden, fleischlich. HENRY sich verbeugend, leise Jawohl… ich beeide es. VANUZZI zu Aminta Was habt Ihr zu antworten? AMINTA ausweichend Ich habe nie einem andern Manne angehört als meinem Gatten. Ich beschwöre es. VANUZZI Und kennt Ihr diesen Zeugen? AMINTA erregt ausweichend Ich kenne ihn nicht mehr! Ich will ihn nicht kennen. HENRY auf sie zutretend Willst du wirklich mich nicht kennen? Ist dein Sinn so wandelbar? Willst du wirklich Lüge nennen, Dass dein Herz das meine war? Deine Lippen, deine Wangen, Die ich zärtlich oft umfangen, Deine Hand, dein süsses Haar? Sind sie all, die sel gen Stunden Unserer Glut Lind Zärtlichkeit, So vollkommen dir entschwunden, Dass dein Blick den meinen scheut? Nein, Geliebte, o besinn dich, Nicht verleugne deinen Freund! Sieh mein Auge und sieh in dich, Dass uns Liebe neu vereint. AMINTA scheinbar zornig Weg, du Falscher! Weg, Verräter! Lüge blickt aus dir mich an! FrevIer, Heuchler, Missetäter! Prahlerischer, feiger Mann! Wärst du mir doch fern geblieben! Ach, wir unglücksel gen Frau n, Die getäuscht sind, wo sie lieben, Und verraten, wo sie trau n! VANUZZI Hem, hem! So leugnet Ihr nicht mehr, diesen Mann zu kennen? AMINTA sie wendet sich ab und verhüllt ihr Gesicht Ach… BARBIER laut zu Morosus Sie ist überführt! Viktoria! MORBIO Eure causa ist gewonnen! Ich gratuliere! HAUSHÄLTERIN Ach, ich vergehe vor Freude! CARLOTTA Jetzt hat sie sich sauber eintunkt! ISOTTA So etwas gibt eine verständige Frau niemals zu. BARBIER Vivat Morosus! Viktoria! ALLE Vivat Morosus! Viktoria! Alle umringen den ganz beglückten Morosus MOROSUS allen die Hände schüttelnd Ach, ihr Guten, wie euch danken! Endlich bin ich ihrer ledig - Oh, die Seele blüht mir auf. Niemand ahnt, was ich gelitten, Niemand meine Seligkeit. BARBIER zu Vanuzzi Das Verdikt, Eure Lordschaft! Wir wollen s gesiegelt und geschrieben! VANUZZI mit dem Stock aufstossend und sich erhebend Da der Petent den Beweis erbracht hat, dass seine Gattin Lady Morosus nicht mehr als virgo desponsa in den Ehestand getreten, ist das impedimentum erroris qualitatis gegeben, und ich beantrage, Doctores, seine Ehe für nichtig zu erklären. MORBIO Ich stimme zu. FARFALLO aufstehend Ich opponiere. MORBIO Ihr opponiert? BARBIER scheinbar erschreckt Er opponiert? CARLOTTA ebenso Er opponiert? HAUSHÄLTERIN Er opponiert? ISOTTA ebenso Er opponiert ? MORBIO Er opponiert? MOROSUS Oh Gott, was ist das? Er opponiert? FARFALLO Ich opponiere. Der contractus matrimonii besagt mit keinem Worte, dass die Tugend ante nuptias der Lady Morosus eine conditio matrimoliii gewesen, ergo besteht kein error qualitatis. MOROSUS ängstlich Was will er? Was sagt er? VANUZZI Hem, hem! Rectissime! Der gelehrte Doktor findet nicht in dem contractus, dass Ihr vor der Eheschliessung die Bedingung der virginitas gestellt habt. Zu Aminta Hat Sir Morosus vor der Hochzeit Euch befragt? - AMINTA Mit nichten. VANUZZI Dann liegt kein error vor. Und der Petent ist abgewiesen. Habe ich Eure approbatio, ihr Herrn? MORBIO Approbatio absoluta. FARFALLO Approbatio absoluta. MOROSUS zum Barbier Was sagen sie? Was wollen sie? BARBIER Mir tut s bitter leid, Euer Gnaden, aber sie geben Eurer Bitte nicht nach. MOROSUS Aber sie hat doch mit dem andern geschlafen? Es ist doch bezeugt. BARBIER Aber ante nuptias, Euer Gnaden, vor Euch, und daran haben wir im Kontrakt vergessen. Ihr müsst sie jetzt behalten. MOROSUS Behalten? Ich sie behalten? Das Teufelsweib und noch die Schande dazu? Nein! Nein! Ich lass mich nicht entehren! Ein solches Weib, das noch dazu eine Dirne! Nein, das ist zuviel. Lieber krepieren! Lieber zugrundegehen. Wo sind meine Pistolen? Mein Degen? Einen Strick! Ich geh ins Wasser! Ich stürz mich vom Fenster! Nur keinen Tag mehr mit ihr, keinen Tag! Alle um ihn herum und ihn von seinem Vorhaben abhaltend VANUZZI Bedenkt Euch doch! Herr! Ihr könnt noch appellieren. MORBIO Beruhigt Euch, nichts ist unumstösslich! HAUSHÄLTERIN Gnädigster Herr, schont Euer Leben! BARBIER Wir werden eben noch etwas finden. CARLOTTA Net so gach wegen so einem Weibsbild. ISOTTA Ihr werdet jederzeit Trost finden bei andern. MOROSUS sich losreissend Lasst mich los! Zum Teufel mit euch allen Ihr tötet mich mit eurem Geschrei! Nur Ruhe will ich! Ich ertrag s nicht mehr! Ich ertrag s nicht! Oh, nur niemanden mehr sehen! Nichts mehr hören! Tot sein, weg sein! Ruhe will ich, nichts mehr hören! Ruhe, Ruhe… Er wirft sich in seiner Verzweiflung auf eine Bettstatt, bohrt seinen Kopf unter die Decken und stopft sich die Ohren zu BARBIER hebt die Hand. Es wird plötzlich still. Henry und Aminta werfen die Verkleidung ab, gehen leise an die Bettstatt heran, wo Morosus stöhnend unter den Kissen liegt, und knien beide hin FINALE HENRY kniend eurer Ohm, nicht länger kann ich Eure Not und Sorge schau n. Auf! Ermannt Euch und erwachet Aus dem bösen Ehetraum! Blickt um Euch! Nur Freunde seht Ihr! All die Schrecknis, die Marter ist entflohn, Und um Eure Liebe fleht hier Euer Neffe, Euer Sohn! MOROSUS langsam sich erhebend, wirr um sich starrend, aufatmend Henry! Gott sei Dank, Henry, mein guter Henry! Wo kommst du her? Es war doch erst ein andrer da. Und wer ist die… das ist ja erschreckend das ist ja Timida. HENRY Nein, die wird Euch nimmer plagen, Die ist fort für immerdar. Nur Aminta ist geblieben, Milde, wie sie immer war. AMINTA kniend Wollet gütigst mir verzeihen, Was Euch jene angetan. Und wenn dann ein ganzes Leben Hingegeb ner Kindesliebe Euren Groll beschwichtigen kann, Nehmt als Wahre von den zweien, Nehmt Aminta, die getreue, Nun als Eure Tochter an! MOROSUS Wie? Was? Ich versteh nichts. Aminta ist Timida und Timida ist Aminta? Und sie ist meine Frau und ist deine Frau? Bin ich in ein Rumfass gefallen? Hab ich geträumt? Bin ich betrunken? Und die da, die Richter, die Doctores… HENRY Sind meine Kameraden. Vanuzzi, Morbio, Farfallo haben die Verkleidungen abgestreift und stehen in demütiger Haltung da MOROSUS Wie? Was? Kameraden… am Ende gar von jener Schmierantenbande? Habt ihr… habt ihr euch vielleicht gar einen Narren aus mir gemacht? Eine Posse mit mir aufgespielt, und ich bin gar nicht verheiratet, ich war gar nicht richtig verheiratet? Er greift nach seinem Stock Wie? Was? Ihr erlaubt euch Spässe mit mir, Sir Morosus? Das werd ich euch heimzahlen, ihr Banditen! Mich habt ihr wie einen Esel geschunden, mich an der Nase geführt, dass ich Blut schwitzte! Mich habt ihr gehetzt wie ein Wildschwein und so gehusst, dass ich mich aufhängen wollte… Plötzlich aus seiner Wut umschlagend und furchtbar zu lachen anfangend Hah, hah! Aber grossartig habt ihr das gemacht, ihr Burschen! Grossartig, grossartig! So mich altes Seekalb hineinzulegen, ihr frechen Landratten, ha, ha! Ganz recht habt ihr gehabt, Narren gehören gekämmt und Dummheit geprügelt. Ah, ihr Burschen, ihr Burschen, das hätt ich nie gedacht, dass ihr so fixe Kerle seid. Zu Vanuzzi Warst du am Ende auch der Pfarrer, der mich getraut hat? VANUZZI noch ganz ängstlich Allerdings. MOROSUS ihn umarmend Dann warst du der pfäffischeste Pfaff, den ich je gesehen. Zu Morbio und Farfallo Und du der advokatischeste Advokat, und du der mauserigste Notar meiner sechzig Jahre. Er umarmt sie. Zu Carlotta und Isotta Und ihr, Kinder, famos, famos, wie ihr einen Mann betrügen könnt, jede kriegt einen Kuss. Nein, so mir das Fell zu gerben, ausgezeichnet! Ich hab euch bitter Unrecht getan, aber fortan will ich eure Kunst respektieren, in all eure Operas will ich gehen, und wenn ihr so mich zum Lachen bringt, wie ich heute mich selber auslache, dann kriegt ihr fünfzig Guineen in blankem Golde. Zu Aminta Ach, du Kalfakterin, wie entzückend du bist, seit du wieder süsse Augen machst. Fast hätt ich Lust, dich noch einmal zu heiraten. Aber nein - keine Angst, ich bin kuriert, für immer kuriert und von allem! jetzt weiss ich erst Es gibt nichts Besseres, als mit guten Menschen heiter zu sein. Zur Haushälterin Heda! Wein her, wir wollen eine Flasche trinken auf den dümmsten Narren von England und auf die frechsten Burschen und hübschesten Frauen des Königreichs! Zu den Schauspielern Und ihr, wenn ihr dazu Musik machen wollt, mich ficht s nicht mehr an, spektakelt soviel ihr wollt Wer einmal eine schweigsame Frau gehabt, der kann allen Lärm auf der Welt vertragen. Also vorwärts und los! Er setzt sich mit Aminta und Henry an den Tisch. Sein Platz ist derselbe, den früher Vanuzzi als Chief-Justice einnahm, rechts sitzt Aminta, links Henry. Die Schauspieler haben sich im Hintergrund aufgestellt und beginnen, mit gleichzeitigen Tanzfiguren, zu singen und Musik zu machen VANUZZI Die Ihr feindlich aufgenommen, Unsre Kunst, sie grüsst Euch jetzt, Denn kein Mahl ist je vollkommen, Dem sie nicht die Becher netzt. MORBIO Ohne sie glänzt keine Freude, Ohne sie erglüht kein Glück Ewig sind verschwistert beide, Holde Liebe und Musik! ISOTTA Nur wo sie die Schwingen breitet, Wird Gemeinsamkeit zum Fest, Tor drum jeder, der der sie meidet, Selig, wer sie walten lässt. CARLOTTA Selig, wer sich ihr verbindet Und sein Herz den Tönen gibt. Selig, wer sie in sich findet, Und begnadet, den sie liebt. FARFALLO Jeden Gram kann sie bemeistern, Schmerz und Schwermut lindert sie, Hellster Geist von allen Geistern Gottes Hauch, du, Melodie! BARBIER Mach auch diesem, der dir grollte, Wiederum die Seele weit, Schenk ihm endlich deine holde Erdenschwester Heiterkeit! ALLE MITEINANDER Alles Frohe, alles Schöne Sir Morosus immerdar! Alles Frohe, alles Schöne Unserm vielgeliebten Paar! Freude ihm, der Freude scheute, Heiterkeit, die er gehasst, Ewig sei sie so wie heute Hier in diesem Haus zu Gast. Morosus, tiefgerührt, hat dem Gesange zugehört und dankt nach allen Seiten. Auf ein Zeichen Vanuzzis treten die Sänger an die Tür zurück VANUZZI Und nun Freunde Ausgesungen! Junges Glück bleibt gern allein. Ist uns dieses Spiel gelungen, Soll s nur neuer Ansporn sein, Allen Danks, den wir errungen, Immer wieder wert zu sein. BARBIER Und jetzt rasch und heimlich weiter, Nicht gesäumt und nicht gestört! Rechter Spass bleibt dann nur heiter, Wenn er nicht zu lange währt. Sie haben die Tür geöffnet und verschwinden ganz leise mit Knixen und Verbeugungen, einer nach dem andern HAUSHÄLTERIN Noch ein Wunsch für frohe Stunden… MORBIO Ein paar Takte noch Musik… FARFALLO Eine letzte leise Runde… VANUZZI … Und schon ziehn wir uns zurück. CARLOTTA Einen Knix noch… ISOTTA … Ein Verneigen… VANUZZI… …Einen Gruss… FARFALLO … Ein letztes Wort … VANUZZI … Und dann Stille nur und Schweigen… BARBIER … Und jetzt sind wir endlich fort. LETZTE SZENE Der Barbier hat die Tür hinter sich geschlossen, es ist vollkommen still geworden. Morosus mit Aminta und Henry allein an dem Tische MOROSUS strahlend beglückt sich in den Sessel zurücklehnend Wie schön ist doch die Musik - aber wie schön erst, wenn sie vorbei ist! Er trinkt behaglich ein Glas Wein und blickt Aminta lange an Wie wunderbar ist doch eine junge, schweigsame Frau, - aber wie wunderbar erst, wenn sie die Frau eines andern bleibt! Wie schön ist doch das Leben, - aber wie schön erst, wenn man kein Narr ist und es zu leben weiss! Ah, meine Guten, grossartig habt ihr mich kuriert, noch nie hab ich so glücklich mich gefühlt… Er zündet sich eine Pfeife an und bläst behaglich den Rauch vor sich hin Ach, ich fühle mich unbeschreiblich wohl. Nur Ruhe! In den Sessel zurückgelehnt, fasst mit der Rechten und Linken dankbar die Hände Amintas und Henrys Nur Ruhe! Aaah - - - Aaah - - - Aaah! - - - この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@ Aiko Oshio Strauss,Richard/Die schweigsame Frau
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Biography-Good Charlotte Discography-Good Charlotte
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